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《賽博朋克2077》工期太趕 高強度加班引員工不滿

時間:2020-12-19 10:52:58 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:caiyongjie 字體大?。?

在玩家們熱切的八年期盼中,CDPR的全新開放世界RPG游戲《賽博朋克2077》終于發(fā)售,本作在發(fā)售之初就引發(fā)了玩家們的激烈討論,還有對游戲表現(xiàn)的不滿,日前索尼更是對Playstation商店的數(shù)字版《賽博朋克2077》進行了下架處理。近日據(jù)報道,《賽博朋克2077》的發(fā)布引起了CDPR員工的不滿。

賽博朋克2077游戲截圖1

據(jù)彭博社報道,CD Projekt Red公司董事會在12月17日召開了視頻會議,這次會議召開在索尼下架《賽博朋克2077》之前,在員工會議上,CD Projekt的董事表示,他們已經(jīng)與索尼達成了安排,但沒有提供具體細節(jié)。據(jù)兩名在場人士透露本次會議以管理層為《賽博朋克2077》的災(zāi)難性發(fā)布道歉開場。

賽博朋克2077游戲截圖2

對《賽博朋克2077》當(dāng)前狀況感到沮喪和憤怒的開發(fā)人員向董事會進行了質(zhì)問。開發(fā)人員直截了當(dāng)?shù)馁|(zhì)問了12月10日游戲發(fā)售之前的幾個月和幾年里的加班問題。目前CD Projekt Red管理層面臨著公司聲譽,以及為開發(fā)人員設(shè)定下不切實際的發(fā)售期限造成員工不得不長時間忍受緊縮工期的質(zhì)疑。

賽博朋克2077游戲截圖6

據(jù)彭博社報道,在《賽博朋克2077》的開發(fā)過程中,員工經(jīng)歷了多次的加班,包括強制性的一周六天開發(fā)游戲。據(jù)一位在場的人士透露,當(dāng)被問及這段緊張的時間時,董事會表示,他們有計劃在未來改進制作方式,但沒有詳細說明。

賽博朋克2077游戲截圖4

一名員工問董事會為什么在1月份聲稱游戲 "完整且可玩",然而事實卻并非如此,董事會對此回答會承擔(dān)責(zé)任。另一位開發(fā)者問CD Projekt的董事是否覺得做一款關(guān)于企業(yè)剝削的游戲,同時又希望員工加班是虛偽的。董事會回答含糊其辭,不置可否。

賽博朋克2077游戲截圖5

對于是何原因造成于2012年首次公布的《賽博朋克2077》時隔八年后發(fā)售,而且在2020年經(jīng)歷三次延期之后,目前“似乎仍舊未完成”。幾位曾參與過《賽博朋克2077》制作的現(xiàn)任和前任開發(fā)人員都說過同樣的話:“董事會設(shè)定的最后期限總是不切實際,很多開發(fā)人員都清楚,他們需要更多的時間?!?/p>

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