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    《賽博朋克2077》工期太趕 高強度加班引員工不滿

    時間:2020-12-19 10:52:58 來源:當游網 作者:當游網 編輯:caiyongjie 字體大?。?

    在玩家們熱切的八年期盼中,CDPR的全新開放世界RPG游戲《賽博朋克2077》終于發售,本作在發售之初就引發了玩家們的激烈討論,還有對游戲表現的不滿,日前索尼更是對Playstation商店的數字版《賽博朋克2077》進行了下架處理。近日據報道,《賽博朋克2077》的發布引起了CDPR員工的不滿。

    賽博朋克2077游戲截圖1

    據彭博社報道,CD Projekt Red公司董事會在12月17日召開了視頻會議,這次會議召開在索尼下架《賽博朋克2077》之前,在員工會議上,CD Projekt的董事表示,他們已經與索尼達成了安排,但沒有提供具體細節。據兩名在場人士透露本次會議以管理層為《賽博朋克2077》的災難性發布道歉開場。

    賽博朋克2077游戲截圖2

    對《賽博朋克2077》當前狀況感到沮喪和憤怒的開發人員向董事會進行了質問。開發人員直截了當的質問了12月10日游戲發售之前的幾個月和幾年里的加班問題。目前CD Projekt Red管理層面臨著公司聲譽,以及為開發人員設定下不切實際的發售期限造成員工不得不長時間忍受緊縮工期的質疑。

    賽博朋克2077游戲截圖6

    據彭博社報道,在《賽博朋克2077》的開發過程中,員工經歷了多次的加班,包括強制性的一周六天開發游戲。據一位在場的人士透露,當被問及這段緊張的時間時,董事會表示,他們有計劃在未來改進制作方式,但沒有詳細說明。

    賽博朋克2077游戲截圖4

    一名員工問董事會為什么在1月份聲稱游戲 "完整且可玩",然而事實卻并非如此,董事會對此回答會承擔責任。另一位開發者問CD Projekt的董事是否覺得做一款關于企業剝削的游戲,同時又希望員工加班是虛偽的。董事會回答含糊其辭,不置可否。

    賽博朋克2077游戲截圖5

    對于是何原因造成于2012年首次公布的《賽博朋克2077》時隔八年后發售,而且在2020年經歷三次延期之后,目前“似乎仍舊未完成”。幾位曾參與過《賽博朋克2077》制作的現任和前任開發人員都說過同樣的話:“董事會設定的最后期限總是不切實際,很多開發人員都清楚,他們需要更多的時間。”

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