時間:2020-03-13 11:02:31 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大小:
Nightdive Studios 與 Alcon Entertainment 宣布,將重制于1997年發(fā)售,出自 Westwood 的冒險解密游戲《銀翼殺手》。這款游戲源自同名電影,但并不是電影的“外傳”性質(zhì)作品。游戲與電影共享世界觀,卻獨(dú)立講述了講述了一個原創(chuàng)故事并與電影劇情有部分交叉。
除了優(yōu)秀的劇情外,《銀翼殺手》在代碼與引擎制作上有非凡的突破,是當(dāng)時及其少見的“實時 3D 冒險游戲”。由于當(dāng)時技術(shù)的限制,很多冒險游戲都需要在玩家下達(dá)指令后周圍環(huán)境才能進(jìn)行渲染,而《銀翼殺手》做到了角色與周圍環(huán)境能夠?qū)崟r渲染。雖然效果驚人,但其開發(fā)難度與成本不低,以至于其續(xù)作的提案被擱置許久,后來又因為版權(quán)問題一直不能上架數(shù)字商店,直到在2019年12月的時候才上架了 GOG 平臺。
在2015年,Westwood 聯(lián)合創(chuàng)始人 Louis Castle 接受采訪時提到過,當(dāng)時公司自拉斯維加斯搬到洛杉磯是,《銀翼殺手》的原始代碼已經(jīng)丟失,所以為游戲的重制工作帶來了很高難度。不過,Nightdive 業(yè)務(wù)開發(fā)主管 Larry Kuperman 在近期表示,雖然《銀翼殺手》的源代碼已經(jīng)丟失,但我們十分費(fèi)勁地對游戲代碼進(jìn)行了逆向工程,并將其導(dǎo)入 Nightdive 的 KEX 引擎,該引擎十分強(qiáng)大,在面對如此棘手的情況下也能讓我們將經(jīng)典的游戲移植到現(xiàn)代平臺上。
最后,Nightdive 表示《銀翼殺手 增強(qiáng)版》有望在今年晚些時候正式發(fā)售,登陸 Xbox One、PS4、Nintendo Switch 以及 Steam 平臺。
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