時(shí)間:2020-02-04 16:27:05 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大小:
近日, 曾擔(dān)任EA游戲的藝術(shù)總監(jiān) Jhony Ljungstedt 宣布加入 Retro Studios 并在工作室擔(dān)任藝術(shù)總監(jiān)一職 。在 EA 期間,他曾負(fù)責(zé)了包括《戰(zhàn)地風(fēng)云5》,《鏡之邊緣:催化劑》,兩個(gè)《戰(zhàn)地風(fēng)云3》擴(kuò)展包以及2010年的《榮譽(yù)勛章》等游戲的藝術(shù)總監(jiān)工作。
目前,開發(fā)者尚未明確表明 Jhony Ljungstedt 在工作室負(fù)責(zé)的游戲項(xiàng)目,但考慮到他們目前的唯一公開游戲就是《銀河戰(zhàn)士Prime 4》,因此很有可能他負(fù)責(zé)的正是此款游戲的藝術(shù)總監(jiān)工作。本作是《銀河戰(zhàn)士》系列的最新作,也是繼2007年發(fā)售在 Wii 平臺(tái)上的《銀河戰(zhàn)士Prime 3 墮落》,睽違十年以上的《銀河戰(zhàn)士Prime》系列第四作。
實(shí)際上,在《銀河戰(zhàn)士Prime 4》在2017年E3公布之后,游戲的開發(fā)就遇到了一些問題,在2019年,任天堂也宣布由于此前游戲未能達(dá)到他們所尋求的標(biāo)準(zhǔn)而重新開始開發(fā),最終開發(fā)的重任也交到了 Retro Studios 身上 。不論誰擔(dān)任藝術(shù)總監(jiān),都需要負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)美術(shù)團(tuán)隊(duì)以及和任天堂的合作,并確保滿足游戲的藝術(shù)需求。
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