時(shí)間:2020-01-03 16:52:42 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大小:
近日, IGN 執(zhí)行編輯 Dan Stapleton 宣布,今后他們將取消評(píng)分系統(tǒng)后的小數(shù)點(diǎn)。這也意味著,今后的評(píng)分將不會(huì)有7.1、8.9或者6.5。 IGN 表示,他們?cè)谧龀鲞@一決定之前也進(jìn)行了深思熟慮,盡管之前的評(píng)分系統(tǒng)更為精確細(xì)化,但當(dāng)玩家拋開(kāi)評(píng)測(cè)單純比較評(píng)分時(shí)可能會(huì)有所誤解(尤其是與其他網(wǎng)站評(píng)分進(jìn)行對(duì)比,這也是他們最終做出決定的原因)。

IGN 指出,無(wú)論是游戲,電影,電視節(jié)目還是漫畫(huà),對(duì)他們的評(píng)價(jià)都不是科學(xué)。以游戲?yàn)槔拇_,人們可以計(jì)算屏幕上的像素,每秒幀數(shù)以及游玩時(shí)長(zhǎng)等等,但這些數(shù)據(jù)的高低和游戲的評(píng)價(jià)并不一定相關(guān)。即使一個(gè)游戲在技術(shù)上無(wú)可挑剔,并且可以4K 144HZ游玩,游戲本身的體驗(yàn)仍可能十分無(wú)聊。相反,即使游戲以900P 30幀(偶爾跌落到20多幀),仍然有可能獲得他們的最高分。
IGN 強(qiáng)調(diào),所有上述的媒介都是藝術(shù),他們的目標(biāo)都是激發(fā)觀眾的情感反應(yīng)。他們的評(píng)分反應(yīng)的是評(píng)測(cè)者對(duì)作品的主觀感受,而這也是無(wú)法像量化溫度,質(zhì)量或速度之類(lèi)的方法那樣客觀地衡量游戲,電影,電視節(jié)目或漫畫(huà)書(shū)的優(yōu)秀或趣味性的原因,更新的后評(píng)測(cè)系統(tǒng)會(huì)更好的反應(yīng)這些。這也意味著,他們不會(huì)對(duì)之前的評(píng)分進(jìn)行修改,之后的評(píng)分也不會(huì)四舍五入,因?yàn)檫@些都違背了他們的初衷。
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