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《幽靈行動:斷點》IGN評分6.0 開放世界作業(yè)化問題嚴(yán)重

時間:2019-10-11 10:04:00 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:

自發(fā)售以來,飽受玩家和媒體差評的《幽靈行動:斷點》今天也迎來了IGN的公開處刑,IGN最終為游戲打出了6.0的及格分,算是給育碧留了情面,希望育碧能正式這些問題,在以后的作品中改正開放世界作業(yè)化的問題。

幽靈行動斷點IGN評分圖片1

經(jīng)過后續(xù)一段時間的體驗,IGN最終為《幽靈行動:斷點》打出了6分的評分,評測者認(rèn)為這部作品實在是過于讓人熟悉,并且有著大量沒法協(xié)同一致的要素,最終導(dǎo)致了開放世界射擊體驗的嚴(yán)重脫節(jié)。

評分:6分 尚可

《斷點》堅實地提供了育碧開放世界框架的原初樂趣,但多樣性的缺失外加上各種不一致的要素,最終讓其個性全無。

幽靈行動斷點游戲圖片2

《幽靈行動斷點》看上去想要取悅所有人,慢熱的單人戰(zhàn)役外加上過甚其詞的開放世界,最終導(dǎo)致了為了各種獎勵而進行的日復(fù)一日的“勞作”。但是幾乎每一種成分都在和其他內(nèi)容發(fā)生著沖突,導(dǎo)致他們看上去有點過于像“填料”、索然無味,或者說比他們原本應(yīng)有的體現(xiàn)出更多矛盾感。如果只專注于其中一兩個,還是可以挽救一點樂趣的,不過肯定沒法符合你們的期望了。

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