時間:2019-09-29 10:50:28 來源:當游網 作者:當游網 編輯:ryu112358 字體大小:
CAPCOM于今日發布了一段《Project Resistance》的全新多人聯機游戲視頻,視頻為玩家展示了游戲的具體玩法和更多細節。
該段視頻中采用了分屏的模式向玩家展示了兩個不同陣營的游戲過程,作為“Survivors”,玩家需要通力合作,在不同的地圖中完成對應的任務,如搜集物品和破壞指定設施。而“Mastermind”的視角則為上帝視角,可以通過監控來觀察“Survivors”的一舉一動,并通過放置的方式來安排各種B.O.W的位置及布置陷阱。如果你覺得這還不夠爽,你也可以直接指定控制某一個B.O.W與“Survivors”進行肉搏。
另外比較有趣的是本次視頻中我們基本可以看出《Project Resistance》的基本游戲模式。游戲以4人聯機小隊的形式進行,游戲開始時上方啟動倒計時,通過完成任務和擊殺怪物可以獲得時間獎勵(類似老生化的傭兵模式),如果玩家死亡則會扣掉大量時間,由此可見在該游戲中“時間”成為了最寶貴的“團隊財產”。
更有趣的是,在視頻中我們可以清楚的看到傷害數據,雖然生化危機一直是一個以數值計算的游戲,但是在游戲中實際顯示出傷害數值,這倒是第一次。這一改動或許跟游戲結束后的成績結算有一定關系,也有可能是為了加入“氪金武器”而埋下伏筆。
從目前的游戲演示來看,內容還是比較豐富的,玩法也很多變,雙方對抗除了對剛以外,也少不了斗智斗勇的部分。其中有一段為“Survivors”需要殺掉某個敵人從而獲取其身上的物品,而“Mastermind”則控制該僵尸越跑越遠,增加“Survivors”的過關難度。
不過整段視頻也透露出了一些問題,比如游戲以《生化危機2 Remake》打底,一些槍械打擊傷害的問題比較明顯,玩過的人都知道《生化危機2 Remake》里的敵人有多“抗打”。另外很多玩家一直關心的如何平衡游戲難度問題似乎也沒有得到解決,雖然這只是一段演示視頻,但是最后通關的過程似乎有點太“理所應當”了,如何能真正讓玩家從對抗中找到游戲樂趣,可能是《Project Resistance》面臨的最大問題。無論如何,《Project Resistance》看起來還是充滿新意的,具體表現還是要待游戲發布以后才能蓋棺定論。
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