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《赤痕:夜之儀式》開發團隊將全力提高NS版本表現

時間:2019-06-26 15:09:26 來源:當游網 作者:當游網 編輯:ryu112358 字體大小:

《赤痕:夜之儀式》于昨日登錄Nintendo Switch,但在NS版本剛剛發布以后,制作團隊就收到了大量來自于玩家的反饋,問題主要集中在NS版本的性能問題。對此,《赤痕:夜之儀式》的開發團隊ArtPlay迅速做出反應,表示將盡快調配開發資源以提高NS版本的游戲性能以及游戲穩定性。

我們一直在聆聽玩家關于NS版本游戲性能問題的反饋,我們的目標是讓所有平臺的玩家都能夠在流暢的游戲運行中享受游戲所帶來的樂趣。我們一直在努力解決游戲的性能問題,以達到游戲玩家和我們自身對于游戲的期望。在先前的1.01更新中,我們增加了內容并提升了游戲性能,但是該更新并沒有達到我們所期望的目標,所以我們需要做得更多。我們將盡快研究和發現跟多細節問題并加以解決。感謝您的耐心等待,并對由此帶來的不便深表歉意。我們將立即調配開發資源來解決玩家反饋的種種問題,我們將會在短時間內迅速推出一個小型更新,以提高游戲的性能及穩定性。

盡管NS版本的《赤痕:夜之儀式》相比于其他平臺發布要晚了一周,但依然存在大量Bug。除了幀數和分辨率低于其他版本,游戲還存在比較嚴重的性能問題,如幀數不穩、游戲卡頓、輸入延遲和游戲運行崩潰等問題。

Reddit用戶Trav_hogan表示,游戲在運行了6個小時以后幀數有明顯降低,總體低于30幀,部分場景甚至低于15幀,而且游戲幾乎每兩個小時就會“卡死”一次,尤其在敵人較多的場景。這種情況在電視模式下出現頻繁,而便攜模式也會出現該類情況。

在此建議NS的玩家暫時保持觀望,等待開發團隊更新后再考慮購買。

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