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《全境封鎖2》8人副本難度過高 主機(jī)首通仍未出現(xiàn)

時(shí)間:2019-05-18 10:11:47 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大小:

目前《全境封鎖2》的新副本“黑暗時(shí)刻行動(dòng)”已經(jīng)上線超過24小時(shí),PC平臺(tái)的首通由來自POG工會(huì)的8位職業(yè)主播斬獲,然而根據(jù)Kotaku報(bào)道,目前還沒有主機(jī)版玩家成功完成這個(gè)挑戰(zhàn),無論P(yáng)S4平臺(tái)還是Xbox One平臺(tái)。

有玩家認(rèn)為,以30fps運(yùn)行游戲和以60fps運(yùn)行游戲是兩種完全不同的情況,他們猜測(cè)主機(jī)版游戲比PC版更難的原因是,8人副本中的遭遇戰(zhàn)似乎依賴于玩家能快速轉(zhuǎn)向和瞄準(zhǔn),而無需采取掩護(hù)措施,這對(duì)于主機(jī)玩家來說很難做到,因?yàn)榫徛膭?dòng)畫讓玩家無法在短時(shí)間內(nèi)消滅多個(gè)敵人。

不少隊(duì)伍都表示他們?cè)诿鎸?duì)第一個(gè)BOSS時(shí)就敗下陣來,Reddit論壇網(wǎng)友bf_pheno發(fā)帖稱,自己的隊(duì)伍在PS4版游戲中用了10個(gè)小時(shí)才擊敗第一個(gè)BOSS,這一壯舉還得到了眾多玩家的贊揚(yáng)。

許多主機(jī)版玩家抱怨稱游戲設(shè)置得實(shí)在太困難了,甚至有人讓大家請(qǐng)?jiān)搁_發(fā)人員用主機(jī)版來打通游戲,但更多的玩家都希望游戲能夠?qū)χ鳈C(jī)版副本的難度進(jìn)行調(diào)整。

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