時間:2019-04-10 08:46:02 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
由《泰坦隕落》、《Apex英雄》開發(fā)商重生娛樂打造的新作《星球大戰(zhàn)絕地:墜落秩序》最近透露了全新的細節(jié),比如使用引擎和游戲的開發(fā)團隊。

爆料如下:
《星球大戰(zhàn)絕地武士:墜落秩序》將是一個第三人稱動作冒險游戲,采用虛幻4引擎開發(fā),而不是之前外媒說的寒霜引擎;
屬于單機游戲
本作由前《戰(zhàn)神3》總監(jiān)Stig Asmussen領導開發(fā),他是本作的游戲總監(jiān);
《輻射:新維加斯》/《輻射2》/《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》的編劇Chris Avellone是游戲的編劇之一,負責故事/角色的評審,過場動畫的劇本也是他負責;
前《戰(zhàn)神3》和《戰(zhàn)神:升天》的高級戰(zhàn)斗設計師Jason de Heras是本作的首席戰(zhàn)斗設計師;
忠于《星球大戰(zhàn)》宇宙;
游戲品質像是“沒有荒謬能力的《星球大戰(zhàn):原力釋放》”(在原力釋放游戲中,主角的原力強大到能把一個太空戰(zhàn)艦拉過來)
游戲將保持《星戰(zhàn)》系列的黑暗風格本質
敘事總監(jiān)是Aaaron Contreras,他曾是《黑手黨3》的首席敘事設計師和《孤島驚魂3》敘事設計師

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