時(shí)間:2019-03-26 10:12:52 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大?。?
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》最早是在微軟2018年的 E3 展前發(fā)布會(huì)上宣布的,故事將圍繞前作女主凱特·黛茲展開,而近日開發(fā)商表示他們將不再為《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》更新新內(nèi)容,將所有的精力都集中在即將發(fā)布的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》上。
據(jù)悉,在過去的兩年半里, The Coalition 為《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》增加了269個(gè)角色和2,384個(gè)武器皮膚,而工作室負(fù)責(zé)人 Rod Ferguson 此前表示他們需要在已經(jīng)備受玩家推崇的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列中證明自己:“《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》是我們開發(fā)的第一款《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列游戲,所以我們真的覺得向玩家證明我們可以創(chuàng)造出一個(gè)精彩的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》體驗(yàn),我們可不想讓粉絲覺得“這些人不知道自己干什么,我們的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列怎么被你們搞成這個(gè)樣子? Coalition 毀了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》之類的",而《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》的質(zhì)量以及后續(xù)的更新證明了他們足以駕馭這個(gè)系列。
“在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》里,我們主要專注于重新建立這個(gè)系列,向玩家證明自己,而我們已經(jīng)被粉絲所接受。最終我們做到了——粉絲喜歡《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》,因此這個(gè)目標(biāo)已經(jīng)順利完成。所以現(xiàn)在,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將把 The Coalition 的優(yōu)良特色和傳統(tǒng)帶入游戲里。玩家將看到一堆創(chuàng)新,一堆變化,總之都是讓人令人興奮的全新內(nèi)容;當(dāng)然,(游戲本身)絕對(duì)還是那個(gè)原汁原味的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,但在此之上玩家會(huì)體驗(yàn)到我們工作室獨(dú)特的風(fēng)格和想法?!?/p>
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將年內(nèi)在 PC 和 Xbox One 上推出。
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回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來各種新類型游戲逐漸增加,但依然無法動(dòng)搖回合制游戲在市場(chǎng)中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。
武俠游戲是中國特有的游戲品種,是根據(jù)我國的歷史文化的沉淀而獨(dú)具一格的游戲類型,當(dāng)然在每個(gè)國家都有著令人向往的一種精神,就像日本的武士道跟歐洲的騎士道,而中國便是武俠精神,早期中國的武俠單機(jī)游戲大部分都是武俠rpg單機(jī)游戲,直到后來隨著游戲制作技術(shù)的發(fā)展,才有了現(xiàn)在的動(dòng)作作品。