時間:2019-01-17 10:05:49 來源:當游網 作者:當游網 編輯:sc123 字體大小:
中世紀王國戰爭目前正在火熱發售中,吸引了大量戰略游戲愛好者的加入。那么這款游戲究竟好不好玩呢?下面就為大家帶來全面試玩評測的具體介紹,希望能幫助到大家。
試玩評測詳細介紹
首先想說的是我很吃這類游戲的設定,無論是游戲方式還是游戲的背景。坦白來說這是一個很有潛力的游戲,無論是進行深度的挖掘還是平面的拓展,游戲可塑性很強。也就是說上限可以很高,但是下限同樣也可以很低。但不得不承認的是,游戲才開始起步,還有很多很多的問題,這需要時間和精力去慢慢的填補。
我看到很多人去詬病畫面,其實吧,畫面我覺得還行。(畫面的修改需要制作者自己去權衡,是維持現狀 小幅修改還是從頭再來,每個玩家欣賞和接受度不一樣,這是需要思考到的問題。或許問卷調查是一個不錯的選擇) 。
其次就是優化,優化不好這是獨立游戲的最大問題之一。不過游戲剛剛起步,1月4日才發售。未來時間還有很長,可以一步一步的慢慢來。好多的獨立游戲現在還沒出正式版呢,時間多了去了,不用急。(一定一定要按部就班的慢慢來。明確自己需要什么東西,而不是無頭蒼蠅一般亂竄,和一些精英玩家進行合作也是一個很好的選擇,開放MOD的制作能很好的解決一些問題,甚至MOD也能運用到游戲的制作當中變成游戲的一部分)(奈何自己沒有這個本事。。能幫到獨立制作人的似乎也就只有購入一份游戲和推薦給別人進行支持了)獨立游戲做不到像大廠一樣的鋪天蓋地的宣傳,只能依靠玩法 口碑的積累等去吸引玩家。所以游戲的質量會是重中之重,如果你是一個好的游戲,那玩家就會自然而然的買單(18年的蔚藍就是一個很好的例子,前人留下的不僅僅只是一串串代碼,還有無窮無盡的經驗和教訓)
我希望制作組永遠永遠不要脫離玩家,高傲和自滿是殺死自己最快的方式。比如中國玩家中時常提到的UBI,我們時常會說以后育碧就是我的大哥,這源于育碧和玩家的貼近。當然貼太近也不是一個好選擇。親民這個度需要權衡和思考。但是傾聽一定是一個很好的選擇,獨立思考不如集思廣益。我知道保持初心很難,但是我還是希望制作組能這樣一直走下去。因為我看到了很多的人迷失在了這條道路上。我不希望這會是下一個。(無人深空就是很好的例子,從最開始的暴死,到現在的口碑轉變。這一切都來源于制作人的堅持)(相信一點。這個時代可能并不是屬于你的,但是總有一個時代會是,時間的推移會大浪淘沙。好的東西會留存,不好的會消逝)
我知道中文翻譯成英文的時候,有一些意思不能很好的還原。所以總結成一句話,熱愛游戲的玩家有很多很多,拿出你們的誠意,我們就會還你一份同樣的熱忱。時間還長,我還能等。加油!
以上就是中世紀王國戰爭好玩嗎的全部內容,不知道各位親愛的小伙伴們是否加深了對這款游戲的理解呢?感興趣的玩家就趕緊上線入手吧。如果還有其他問題,歡迎訪問當游網的相關內容。
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