時間:2019-01-15 13:59:56 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大小:
“從測試的情況來看,服務器狀況良好,帶寬使用符合要求,匹配功能使用正常。”
微博截圖
測試游戲截圖
1月11日晚7點,期待已久的《靈魂籌碼》服務器版本終于開始了第一次發號測試,首度與玩家見面了。這款中式恐怖風格的非對稱對抗逃生游戲,在6月末登錄steam后,就備受玩家期待,隨后,催工作室出服務器就成為玩家每日一刷的日常。
這次測試開放了車站和土樓兩張地圖,賭徒安琪和惡靈兇尸兩個角色,測試中除了明顯感到加載和匹配流暢很多外,我們還發現了一些小改動。
比如惡靈使用攝魂鈴時,全圖都會聽到鈴聲并感受到“靈魂出竅”的畫面效果。
攝魂鈴表現
還有一個非常明顯的變化就是UI,新版UI位置和風格都做了調整。
UI(新)
UI(舊)
從這些細節我們可以大膽推測,靈魂籌碼服務器版本不會是簡單的移植,應該會有很多隱藏變化等待著我們發現,也許這是工作室留給耐心守候的玩家的驚喜吧!
據悉,想要參與這次測試還有一些小門檻——
微博截圖
盡管如此,也抵擋不住玩家們參與的熱情。大約共有150+人參與了這次為期兩天的測試,雖然發現了一些bug,但開發者表示“問題不大,程序員目前情緒穩定”。由于服務器版本目前仍在制作中,功能和數值尚未調試完成,所以bug的出現在開發組的預料之中,玩家反饋的也基本是已知bug。這次測試的主要目的就是檢測服務器端性能、帶寬使用、以及匹配功能,從測試情況來看達到了預期目標。
測試匹配截圖
從10月初起,重明工作室聲明開始集中精力開發服務器版本,歷時三個月,他們完成了正常進度下幾乎一年的工作量,令人震驚。
目前服務器版本的基本功能已經可以實現,進度喜人。開發者也承諾“接下來會加緊制作,爭取在年前進行開放測試,讓大家能夠看到一個更為完善的服務器端靈魂籌碼”,期待下一次的測試!
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