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《戰(zhàn)神3》在PS3模擬器上已經(jīng)處于“穩(wěn)定可玩”的狀態(tài)

時間:2019-01-14 10:44:44 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大小:

近日,PS3模擬器RPCS3團隊發(fā)布了一個《戰(zhàn)神3》的新視頻,視頻中展示了在最新版本的RPCS3模擬器中《戰(zhàn)神3》實施的主要改進。根據(jù)RPCS3團隊的說法,像《戰(zhàn)神3》,《WipEout》,《Sly Cooper Thieves in Time》等游戲使用SPU LLVM時,慢“Accurate Xfloat” 設(shè)置被禁用的問題已經(jīng)被修復(fù)了。因此,當(dāng)使用大量游戲的SPU LLVM二重編譯器時,游戲的性能得到了大幅度的提升。

《戰(zhàn)神3》RPCS3最新演示:

雖然現(xiàn)在《戰(zhàn)神3》已經(jīng)能通過RPCS3模擬器很好地在PC上運行,而且比以前要出色得多,至少現(xiàn)在大部分場景已經(jīng)可以穩(wěn)定在25幀左右了,少部分場景可以達到30幀以上,但是RPCS3團隊表示游戲仍有一些需要解決的掉幀問題。所以,雖然現(xiàn)在《戰(zhàn)神3》已經(jīng)被列入“ 可玩 ”的行列,但各位PC玩家們還是需要等待一段時間才能玩到60幀的《戰(zhàn)神3》。

戰(zhàn)神3游戲截圖

盡管如此,在某些情況下,因為RPCS3最新的調(diào)整,《戰(zhàn)神3》的幀數(shù)提升了100%,所以,大家還是得祝賀RPCS3團隊完成了這項辛苦的工作。

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