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簡(jiǎn)陋版饑荒一小時(shí)一生發(fā)售 傳宗接代共創(chuàng)文明

時(shí)間:2018-11-12 14:57:11 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大小:

由獨(dú)立開(kāi)發(fā)者Jason Rorher制作的游戲《一小時(shí)一生(One Hour One Life)》已經(jīng)正式在Steam平臺(tái)開(kāi)售,售價(jià)70元,目前的好評(píng)率為78%多半好評(píng),不過(guò)該游戲暫不支持中文。

游戲預(yù)告:

這款游戲可以看做是簡(jiǎn)陋多人版《饑荒》,玩家剛進(jìn)入游戲時(shí)是一位嬰兒,只能存活一小時(shí)(現(xiàn)實(shí)中的時(shí)間),需要出生、成長(zhǎng)、為社會(huì)做貢獻(xiàn),然后迎接死亡。游戲中玩家還將會(huì)有一個(gè)隨機(jī)的老媽?zhuān)ㄒ彩峭婕遥L(zhǎng)大后也會(huì)負(fù)擔(dān)起養(yǎng)育孩子的責(zé)任,而整個(gè)游戲的主旨,是用大量玩家的“一生”去合作建造一個(gè)文明。

在游戲中,玩家能夠通過(guò)世代傳遞工具和物品,可能玩著玩著就會(huì)用到祖母留下的斧頭砍樹(shù)。開(kāi)發(fā)者表示本作的科技樹(shù)十分龐大,想要完全探索清楚,大概需要花上“百代人”的時(shí)間,因此本作注定是一款殺時(shí)間利器。當(dāng)然,所有的文明在初期的發(fā)展都是十分緩慢的,如果出生在比較原始的時(shí)期,玩家的生活應(yīng)該會(huì)十分艱苦。

一小時(shí)一生游戲截圖1

 

一小時(shí)一生游戲截圖2

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