時(shí)間:2018-07-23 10:04:29 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Hamster 字體大小:
EA和DICE將在今年推出《戰(zhàn)地5》,游戲中將擁有許多自定義的內(nèi)容,近日DICE的核心游戲制作人Ryan McArthur在采訪中向玩家們說明了關(guān)于《戰(zhàn)地5》的全新情報(bào)。
McArthur表示到,玩家在游戲中將可以根據(jù)需求隨意切換戰(zhàn)斗角色,即使創(chuàng)建的戰(zhàn)士角色已經(jīng)完成了某個(gè)職業(yè)等級(jí),玩家還是可以在那個(gè)職業(yè)中解鎖新的“戰(zhàn)斗角色”,這也就說明玩家不必選擇保留哪個(gè)角色,因?yàn)橥婕覀兛梢噪S意改變它們,用來適應(yīng)不同的玩法。
游戲中的派系也將會(huì)有不同的視覺表現(xiàn)方式,McArthur表示,玩家們需要幻想要素,但也要能夠準(zhǔn)確的區(qū)分?jǐn)橙撕蛻?zhàn)友。在游戲中,玩家可以在兩個(gè)派系中選擇自己的派系,每個(gè)派系都擁有多種飛機(jī)和坦克,每個(gè)戰(zhàn)士也可以擁有多種武器,玩家也可以定制車輛和武器。
武器上將會(huì)有5到7個(gè)插槽,以供玩家進(jìn)行定制,飛機(jī)和坦克也將有插槽供玩家定制,同時(shí)戰(zhàn)士本身也可以在視覺上定制。具體來說就是可以自定義面部、涂裝、頭盔、夾克、還有褲子。
而且這些自定義的內(nèi)容玩家將和通過微交易獲得,但僅限于飾品,McArthur表示他們希望玩家通過自己的實(shí)力贏得比賽。同時(shí)McArthur對(duì)于DICE和EA在發(fā)售后支持時(shí)長(zhǎng)的問題上說道:“我不能給出一個(gè)具體的時(shí)間表,這款游戲旨在成為一項(xiàng)服務(wù),我的計(jì)劃是在玩家游戲和享受它的同時(shí),繼續(xù)開發(fā)和支持這項(xiàng)服務(wù)。”
《戰(zhàn)地5》將與10月16日登陸PS4、Xbox One還有PC平臺(tái),目前DICE和EA正在努力優(yōu)化游戲,以應(yīng)對(duì)游戲近期ALPHA測(cè)試的反饋意見。同時(shí)該游戲?qū)⒂?月正式上線。
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