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《最后生還者2》為何充斥暴力?頑皮狗:追求真實

時間:2018-07-11 11:20:11 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大小:

在今年索尼E3展前發布會上放出的《最后生還者2》首個實際演示以極佳的代入感和無微不至的細節震撼了不少玩家,而其中大量的暴力要素也引起了廣泛爭議,對此頑皮狗的團隊也對暴力問題做出解釋。

最后生還者2截圖1

根據《最后生還者2》的聯合編劇Halley Gross的說法,頑皮狗試圖在游戲中談論“暴力的周期性”這一問題,其理念就是“暴力只會引發更多暴力”,在整個游戲中,可以看到暴力是如何影響艾莉,為她帶來“不斷增長的創傷”。續作總監,頑皮狗副總裁Neil Druckmann補充說,該工作室并沒有試圖以“有趣”的方式,利用暴力為游戲玩法服務,更多的是為玩家創造“引人入勝”的浸入式體驗。

Druckmann說,頑皮狗的“對暴力的美學化處理方法,是讓它盡可能地扎根和真實”,《最后生還者2》使用這種極端血腥的行為,是一種手段和目的,為了讓玩家“保持不安地向前推進”,但由于故事和人物是如此具有魅力,他們愿意這樣設計暴力內容。他還表示,希望玩家能夠“隨著劇情的進展”,去反思自己做出的選擇。

最后生還者2截圖2

頑皮狗試圖以令人不安的方式去描繪暴力,體現的是開發團隊對細節的一絲不茍,正如Druckmann提到的,游戲的聯合藝術總監John Sweeney努力使這些暴力行徑具有得令人毛骨悚然的真實視覺效果。“所有這些事情都會使游戲中的暴力變得更加真實,并使其更加令人不安,而這正是我們想要捕捉的。”

此外,頑皮狗已經透露,游戲中的敵人AI這次會變得更聰明。

《最后生還者2》目前正在為PlayStation 4開發,但沒有公開官方發布日期。

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