時間:2018-07-10 09:57:18 來源:當游網 作者:當游網 編輯:wxxwwxx 字體大小:
近日,Digital Foundry采訪了《消逝的光芒2》首席設計師Tymon Smektała,為大家帶來了游戲在技術和設計方面的新消息,包括游戲中全新的引擎以及AI等等。

游戲將初代使用的Chrome引擎改名為了C引擎,同時也在引擎中加入了全新的技術,因為他們想要制作第一人稱的開放世界游戲,能夠創造出更高的擬真度,讓玩家們更好地沉浸在游戲當中。
并且本作的AI會更加的復雜也更加的真實,因為游戲中專門加入了一個“道德”評價系統,AI會根據這個系統來做出不同的行為,你對手的行為也變得難以預料。他可能會跪地求你饒命,也可能只是迷惑你伺機反擊。

此外,采訪中Tymon還談到,他們對PC版本的目標就是60FPS,同時主機版本的計劃也是要達到60FPS,但目前來說還有一定困難。
Tymon Smektała還透露,游戲中的動作系統也進行加強,更多的定制動作讓整體動作更加流暢,意味著跑酷也會變得更加多樣性和流暢性。

目前游戲的發售日期還沒有公布,我們就靜待官當公布消息吧,游戲會登陸PC/PS4/Xbox One三大平臺,敬請期待。
0