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為何選擇動視作為《隻狼》的發行商 宮崎英高透露原因

時間:2018-06-16 09:55:54 來源:當游網 作者:當游網 編輯:cll 字體大小:

和From Software開發的其他游戲不同,他們的新作《隻狼》將由動視發行。在日本雜志fami通的采訪中,游戲導演宮崎英高透漏,動視不光是發行游戲,而且還會協助開發。

隻狼預告片截圖

在日媒《法米通》的采訪中,宮崎英高解釋說之所以選擇動視作為他們的發行商,這是因為動視在開發過程中給予建議,動視能提供建議如何改進游戲,專注輕松上手,玩得舒適,甚至是加入教學。

“除了不負責日本和亞洲地區的游戲開發和銷售,世界上剩下國家和地區的一切銷售都交給了動視。選擇動視發行其中一個最重要的原因是他們能在整個游戲開發過程中提供建議。

關于游戲開發的所有決定都是由我們決定,但是動視非常尊重我們正在制作以及想要制作的游戲,并提供試玩后的感受和建議,幫助我們改進游戲。

動視主要負責的是讓游戲更容易游玩,更加舒適,以及恰當的教學。說到這里感到有些難堪,不過這些方面的確不是我們的強項,因此這種幫助真的很大。”

當被問到《隻狼》和FromSoftware的其他游戲難度對比時,宮崎英高說他們在《隻狼》上的處理和其他游戲不同。主要想法是制作一個比之前游戲都要更難的游戲,但同時也能允許玩家使用創造力來克服挑戰。因此他們的目標是制作一個不難也不簡單的游戲。

“我們的想法是制作一個比之前的游戲更難的作品,但這將允許玩家除了戰斗外還能使用創造力克服這些挑戰。一方面我們不想讓硬核玩家失望,另外一方面我們也想讓盡可能多的玩家能體驗戰勝挑戰的樂趣。為了實現這兩個目標,我們加入了很多今后會一直調整的系統。至少我們不想讓《隻狼》變得過于難或過于簡單。”

《隻狼》將于2019年春季發售,登陸PC,PS4和Xbox One,亞太地區PC版由方塊游戲代理,支持簡中,和日本、歐美地區同步發售。

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