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戰神開發者:續作的場面會更宏大 游戲更好玩

時間:2018-06-06 11:13:34 來源:當游網 作者:當游網 編輯:dywlxt 字體大小:

作為玩家們最期待的PS4游戲之一,新《戰神》的表現可以說是相當令人滿意了,游戲的超高品質得到了眾人的一致認可。而現在業界所關心的是,《戰神》續作將會是什么樣子呢?

戰神4游戲截圖1

內特·斯蒂芬斯(Nate Stephens)是《戰神》的游戲環境設計師,近日他在接受采訪時對續作的規模發表了一些預見性的看法。

首先對他而言,《戰神》中的第一場奎爺與“陌生人”之間的戰斗最為印象深刻,場面的調度和表現力堪稱史詩,尤其是戰斗時對周圍場景的破壞,相當震撼。內特負責這一場景的光照環境,為此耗費了大量的時間精力,可以說過程相當艱難。

戰神4游戲截圖2

“所以,如果(續作)我們與索爾或奧丁遭遇,那么場面必須比這個更大,比這個更好。這次戰斗非常好,但我們還可以做到更好,而它的規模也會更大。可以說,如果我們做《戰神》續作——我沒說我沒正在做哈,那么游戲的規模會更大,更加好玩,而且游玩時間也更長。”

而對于續作的游戲時長,采訪者抱有一些疑問,因為他覺得《戰神》完成收集和女武神挑戰的游玩時間就已經很長了。而內特則表示,制作團隊的想法就是,讓玩家去探索世界,然后獲得更強的裝備來迎敵,這可以說是《戰神》的獨到之處:面對強敵,讓玩家意識到自己要變得更強大才行。至于《戰神》續作中是否也會延續這種設計,內特則沒有再多說。

戰神4游戲截圖3

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