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《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》招募系統(tǒng)改動(dòng) 更自然更適合玩家

時(shí)間:2018-06-03 08:48:16 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:

《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》中招募系統(tǒng)將會(huì)進(jìn)行一定的調(diào)整,讓招募系統(tǒng)更加的自然貼近現(xiàn)實(shí),也更適合玩家。于是開發(fā)商Talesworld在Steam發(fā)布了一期開發(fā)日志,介紹了一些改動(dòng)細(xì)節(jié)。

騎馬與砍殺2領(lǐng)主游戲圖片1

組建自己的軍隊(duì)是騎砍系列的核心機(jī)制之一。而玩家會(huì)和不同的殖民地建立關(guān)系,以保證穩(wěn)定的士兵來源。騎砍2中的招募系統(tǒng)和第一部有些相似,但是Talesworld改進(jìn)了系統(tǒng),試圖讓它更自然且更適合玩家。

玩家現(xiàn)在能從被稱作“名人”的NPC群體中招募單位。這種改進(jìn)讓玩家在招募的過程中有更強(qiáng)的操縱性。與之前和殖民地建立關(guān)系不同,玩家現(xiàn)在要與各個(gè)村鎮(zhèn)的名人建立良好的關(guān)系,以便有機(jī)會(huì)立即接觸到更高級(jí)的單位。不同的名人有其特別的兵種喜好,這意味著某些名人會(huì)提供跟多的步兵或弓箭手。有了這個(gè)機(jī)制,玩家就能針對(duì)想招募的兵種去接觸對(duì)應(yīng)的名人了。同時(shí),這也意味著軍隊(duì)損耗不再像上一作那樣成為毀滅性打擊,玩家接近的名人能快速地提供更高級(jí)的兵員補(bǔ)充。

騎馬與砍殺2領(lǐng)主游戲圖片2

另一個(gè)改變是AI領(lǐng)主現(xiàn)在會(huì)和玩家一樣招募士兵。而在騎砍1中,AI領(lǐng)主是可以直接生成士兵的。對(duì)于玩家來說,這個(gè)改進(jìn)可以說是重大利好,但是也意味著玩家會(huì)和同伴領(lǐng)主競爭兵種的招募了。

最后,騎砍2將會(huì)保留從戰(zhàn)俘或囚犯中招募士兵的功能。

《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》已經(jīng)確認(rèn)不參展E3 2018,不過可能會(huì)參展科隆2018,游戲的發(fā)售日也尚未確定。

騎馬與砍殺2領(lǐng)主游戲圖片3

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我的領(lǐng)域:烹飪之星飯店

游戲類型: 模擬經(jīng)營
開發(fā)發(fā)行: Old Skull Games
游戲語言: 英文原版
國家地區(qū): 歐美
發(fā)行時(shí)間: 2020-11-10
整理時(shí)間: 2021-01-25
游戲標(biāo)簽:

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