時(shí)間:2018-06-01 10:16:21 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wxxwwxx 字體大小:
《使命召喚15:褐色行動(dòng)4》已經(jīng)公布了有一個(gè)多星期了,這部大作一經(jīng)推出就受到極大關(guān)注,令人意想不到的是,本作并沒有傳統(tǒng)的單人模式戰(zhàn)役,但卻新加入了大逃殺挖法。
日前T組的游戲總監(jiān)Dan Bunting接受了外媒Newsweek的采訪,根據(jù)其介紹本作的大逃殺地圖達(dá)到了144平方公里,按國(guó)人的算法就是372平方千米。
“我們已經(jīng)將大量的開發(fā)精力投入到這些工具之中,這些工具可以在巨大的空間中生成地形,我們有一個(gè)12x12英里的測(cè)試地圖作為我們所能創(chuàng)造的最大空間。”
這么說吧在絕地求生的中的8*8地圖大小為64平方千米,而COD有372平方公里,比絕地求生足足打了6倍。超大的地圖最大的壞處就是跑圖比較辛苦,在絕地求生地圖中,玩家們都會(huì)因?yàn)榕芏静患皶r(shí)倒在毒圈之外,更不要說這么大的地圖了。而且我們還不知道使命召喚大逃殺的參與人數(shù),如果連100個(gè)都沒到,那么這么大的地圖就會(huì)顯得很枯燥。
當(dāng)然了,目前這張地圖只是COD15引擎所能達(dá)到的最大尺寸,具體實(shí)際游戲地圖可能沒有這么大,畢竟游戲也不是地圖越大就越好玩。
《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》將在今年10月12號(hào)在PC、PS4以及XboxOne平臺(tái)發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
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