時間:2018-05-21 08:31:20 來源:當游網 作者:當游網 編輯:lilimin 字體大小:
《全境封鎖》第一作廣告宣傳十分的到位,雖然剛開始游戲的內容性被人吐槽,但是后來官方的及時搶救,得到了不錯的評價。游戲玩家人數更是超過2000萬人次。
《全境封鎖》整體來說獲得了還算不錯的評價,而廣告宣傳也十分成功,本作在 2016 年 3 月上市時 24 小時內的銷量就已經完全超越了育碧過去每一款作品的紀錄。然而,本作卻在上市不久之后就出現了玩家流失潮,因為充斥著許多問題以及缺乏了End Game 的游玩內容。但因為如此,育碧也孜孜不倦地不斷推出各種修正與改進游戲體驗的更新內容,而這些內容也達成了一定的效果,根據 育碧公開的數據,本作的游玩人數也達到了 2000 萬人。讓這款作品在宣傳上的確達到了成功,而續作的發表當然也是預料之內的事。而現在,育碧也出面說明他們是如何計劃讓《全境封鎖2》更加成功,并在剛上市時就一次到位。
「我們對于玩家們在《全境封鎖》一代中將游戲內容消耗完畢的速度感到有點驚訝。」育碧執行長 Yves Guillemot 在今天的財務電話會議中提到「所以我們與制作團隊一同努力讓《全境封鎖2》在上市時就能夠有著非常飽滿的內容,并做好在上市后一年內持續支持大量新內容的準備。我們非常努力想讓新作能夠擁有大量的內容可以游玩,所以玩家們也能夠持續長期游玩下去。」
另一方面,育碧的財務長 Alain Martinez 則表示《全境封鎖》一代的 End Game內容并沒有達到應有的水平,而育碧準備好要在續作中徹底改善這點。
「很明顯的,那個所謂的End Game 游玩內容的確就是《全境封鎖》一代應該要改進的部分,而我們相信我們在《全境封鎖2》中絕對能夠達成。」他表示。
Martinez 補充表示《全境封鎖》一代的1.8 大型更新內容翻新了這款作品不少系統,并且讓更多粉絲有動力能夠繼續玩下去,而這個更新也受到了玩家們的好評。而這也證明了育碧的確為了依然在游玩這款游戲的玩家們持續推出改善內容。
至于《全境封鎖2》的部分,Martinez 表示 育碧擁有著「正確的工具來呈現更加優秀的游戲內容」。Guillemot 補充表示 育碧將會徹底利用在《全境封鎖》一代學到的經驗以及玩家一路下來的意見,讓《全境封鎖2》成為一款更加優秀的作品。
《全境封鎖2》目前正由與前作相同的開發商制作中,包含了 MassiveEntertainment、Red Storm 以及 UbisoftReflections。根據已公開的情報,玩家可以將《全境封鎖》一代中的部分進度繼承到續作中,但詳細內容目前尚未揭露。而 育碧也預計將于今年的 E3 展前發表會上公開更多關于本作的信息。
《全境封鎖2》目前尚未公開確切的上市日期,但 育碧承諾將會在接下來的一年內推出。
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