時間:2018-04-16 17:27:41 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大小:
國內開發商DarkStar暗星科技的動作冒險游戲《救贖之路(SINNER)》即將在4月26日正式發售。小編根據游戲現有情報,來做一期《救贖之路》前瞻,分析這款游戲值不值得買。
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根據4月12日的消息,暗星科技很高興宣布了《救贖之路》同樣會登陸Switch的消息,但不幸的是,這款游戲似乎會從2018年4月25日延期至2018年第三季度,但這個說法其實是不完整的。
本次跳票實際上只針對國外平臺,國內方塊游戲平臺、Wegame平臺照常在4月26日如期發售,所以國內玩家大可放心。
這次跳票的原因想想簡單,當然以下只是推斷。《救贖之路》簽約的開發商是國內游戲平臺方塊,自然希望讓游戲在國內游戲平臺上獨占一段時間。雖然苦了國外玩家,但這樣做的好處顯而易見,可以增加《救贖之路》在方塊游戲平臺的銷量,從而達到一個推廣的作用,畢竟在Steam壟斷PC游戲行業的今天,方塊這家剛起步的平臺可謂任重而道遠。
1.藝術風格
《救贖之路》在公布的時候,玩家就給它做了這樣一個定義:國產黑暗之魂。雖然本作的藝術風格,確實非常接近宮崎英高先生的《Dark Souls》,但實際上還是有所區別。《救贖之路》的創意總監馮迅先生在游戲美術設計上擁有15年以上的經驗,在進行《SINNER》的策劃前,他曾前往多個歐洲國家進行取景,對中世紀的兵甲和古堡建筑進行了采景。所以,《救贖之路》現在也有了自己的風格,不能說它“抄襲”《黑暗之魂》,而是“哥特式動作游戲”的畫風,就應該是這個樣子。
2.戰斗系統
雖然《救贖之路》在藝術設計上與黑魂還是有所區別,但在戰斗系統上,顯然深受了《黑暗之魂》的影響。精心設計的強大BOSS,不堪一擊的孱弱主角,一招一式,一滾一閃,都非常有魂類作品的風韻,但根據已經試玩過本作的國內媒體反應:《救贖之路》的打擊手感更接近怪物獵人世界,有一種很順暢的感覺,以下是戰斗系統演示。
救贖之路戰斗演示
3.世界觀
《救贖之路》講述的是身負罪孽的戰士阿當,對抗罪惡之源的故事,而這些罪惡之源均來自于七罪宗。七宗罪的概念來自宗教,它包括暴食、色欲、貪婪、暴怒、怠惰、傷悲、自負或傲慢。《救贖之路》中,玩家所對抗的8個BOSS就是七宗罪的化身,每個BOSS的形象都反復的精心設計,暗星工作室墻上掛滿的草圖就是成員們長期努力的成果。
4.BOSS
《救贖之路》中,每個BOSS除了形象上,攻擊方式、技能屬性不同外,它們的攻擊套路也不一樣,會有各種不同的階段,比如下圖中的BOSS嫉妒之萊恩德,她會一直用手里的頭顱切換戰斗形態,在最終階段時,頭顱也變成BOSS。
雖然BOSS戰精彩,但隨之而來的問題也出現了,根據制作人稱,游戲中不會包含任何的雜兵,也就是說本作僅僅只有8場BOSS戰。所以游戲內容是否會過少,是本作最終品質好壞的一個重要因素。造成較大的影響。
由于游戲目前暫未發售,小編只能從已有的情報中,總結出這些信息。值得一提的是,《救贖之路》在不久前的舊金山GDC展會上大放異彩,并獲得了展會最佳游戲。每個試玩展臺都擠滿了玩家,到處都是阿當與BOSS對戰的身影。這也側面反映了,本作的素質,確實出色。
購買建議:買買買。
能比老外玩的早,為什么不買?雖然說,《救贖之路》僅僅只有8場BOSS戰,但這對于獨立游戲來說是值得寬容的一件事。高難度的BOSS戰,必然會讓玩家歡樂地玩上不少時間。
68元的售價非常便宜,從4月11日-4月18日活動期間,在方塊游戲平臺1元錢預約《救贖之路》,不僅能獲得方塊游戲優惠券,還可以獲得免單的機會。所以,推薦方塊游戲平臺入手,是最佳選擇。
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《救贖之路》將于2018年4月26日正式國內發售,登陸方塊游戲平臺與Wegame,讓我們先來試試《救贖之路》吧。畢竟索尼的《血源詛咒2》遲遲不公布,眼下有個更好的選擇。
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