時(shí)間:2018-04-12 16:02:42 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大小:
絕地求生4月12日進(jìn)行更新。在本次更新中,游戲的毒圈的平衡性將進(jìn)行調(diào)整。毒圈的傷害與等待時(shí)間都做出來(lái)較大的改變,這也將影響到玩家們的戰(zhàn)略,同時(shí)沙漠地圖還將帶來(lái)資源上的平衡優(yōu)化。
以下是官方公告內(nèi)容:
玩家好,
通過(guò)本周的更新,我們將對(duì)藍(lán)圈(毒圈)以及地圖Miramar進(jìn)行一些修改。在測(cè)試服驗(yàn)證更新內(nèi)容之后,我們會(huì)把這些內(nèi)容更新至正式服。請(qǐng)大家留意后續(xù)公告。
調(diào)整藍(lán)圈(毒圈)的平衡性
今年1月, 我們結(jié)合各位玩家給予的反饋,在內(nèi)部進(jìn)行了多次藍(lán)圈的平衡性測(cè)試以及調(diào)整。我們期待本次更新能改善游戲流程的不規(guī)律、不均勻問(wèn)題。希望大家多多給予反饋。
沙漠地圖(Miramar)調(diào)整
我們將對(duì)Miramar進(jìn)行第二次調(diào)整。由于地圖北部周邊區(qū)域的風(fēng)險(xiǎn)性以及較低的物資刷新率,玩家們很難在此運(yùn)用各種游戲戰(zhàn)略。我們希望通過(guò)對(duì)相關(guān)區(qū)域的改善,進(jìn)而使玩家們的作戰(zhàn)方式更為豐富。
以上就是絕地求生4月12日更新的全部?jī)?nèi)容了,從以上內(nèi)容就可以看的出來(lái),這次平衡性的挑戰(zhàn)做得還是很不錯(cuò)的,能避免不少玩家一句游戲下來(lái)都在跑毒的情況,在游戲的前期過(guò)程中延遲了毒圈的刷新時(shí)間和毒圈的傷害,這樣對(duì)玩家來(lái)說(shuō)有更多的機(jī)會(huì)去殺敵或者收集物資。
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槍?xiě)?zhàn)單機(jī)游戲曾幾何時(shí)只能在街機(jī)廳中才能玩到,而且還是用鐳射手槍作為游戲手柄,不過(guò)現(xiàn)在幾乎成為每臺(tái)個(gè)人電腦都會(huì)配備的游戲之一,不過(guò)這一切可能都是從一部叫做“CS”的單機(jī)槍?xiě)?zhàn)游戲開(kāi)始。
生存游戲是今年來(lái)才興起的游戲類型,作為人對(duì)于生存是一種本能,所以生存類游戲會(huì)人氣漸長(zhǎng)也是必然的趨勢(shì),其中有一些異常經(jīng)典的作品,如《饑荒》、《模擬人生2:生存游戲》、《求生之路》等等。
射擊游戲
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