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《戰地》將吸取教訓 或將繼續沿用舊開箱系統

時間:2018-03-05 09:58:36 來源:當游網 作者:當游網 編輯:cll 字體大小:

《戰地》系列的最新作品正在如火如荼地制作當中,系列粉絲也對今年的戰地保有非常大的期待,尤其是《星球大戰:前線2》剛剛捅了那么大婁子的情況下,大家都在看《戰地》的下一部作品會怎么設計,EA又會弄出些什么花樣。根據一個十分了解EA和DICE工作室的消息來源介紹,今年的《戰地》新作中,EA將會吸取之前《星戰》的教訓,絕不會植入“氪金當爹”的微交易系統。消息人士稱:“他們對《星球大戰:前線2》引發的爭議非常重視,再也不會有氪金當爹的系統了。”

戰地游戲宣傳圖

在《星球大戰:前線2》中,玩家在60美元游戲本體的基礎上還需要通過氪金開箱才能獲得屬性數值上的成長。因此引起了廣泛關注和批評,也導致了游戲評分很低,銷量不達預期。

戰地游戲開箱圖

似乎EA是真的吸取了教訓,今年的《戰地》新作將會繼續采用舊的開箱系統,所有額外附加道具都是裝飾性的,絕不影響游戲平衡。當然,目前對于今年的《戰地》新作的信息全都是猜測和傳聞,我們甚至無法確認游戲設定的年代,更不可能確認游戲的微交易機制。

我們應該會在今年的E3大展上看到下一款《戰地》正式公布以及進一步的細節信息,希望EA真的能像上面說的那樣吸取教訓。

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