時間:2018-02-25 14:54:30 來源:當游網 作者:當游網 編輯:cll 字體大小:
英國開發商Automaton開發的《獨行者:試驗場》也將順應時代潮流推出大逃殺模式,這個大逃殺模式將會支持最多400人同場競技,以及一個最多支持1000人同屏的開放世界沙盒MMO模式。
在近日,這家開發商接受了外媒WCCF的采訪,在采訪中,這個開發商的CEO James Thompson向媒體談到了他眼里的大逃殺游戲應該是什么樣的。現在市場上的大逃殺類游戲被《絕地求生》和《堡壘之夜:大逃殺》主宰,但是他講帶著他的作品《獨行者:試驗場》嘗試打破這種格局。
除此之外,Thompson還談到了當前的大逃殺游戲有哪些不合理的地方,又有哪些遺漏的地方,這一些沒被解決的問題將影響大逃殺類型游戲潛力的發揮。
“我們認為玩家當前游玩的大逃殺游戲基本上就是一個老式射擊游戲,再讓其適應100名玩家。顯然這類游戲目前非常流行。可以看出,玩家真的對有著大量玩家、但不是傳統團隊死亡競賽或是折磨人MMO RPG的游戲體驗很著迷。我們的《獨行者:試驗場》則是從一個非常不同的角度設計大逃殺模式,因為我們的目標是制作一個吸引人的世界,一個吸引人的游戲類型,一切源于我們所觀察的玩家之間的互動。”
“如果你將其和當前市場的大逃殺類游戲對比,的確這些游戲很歡樂,顯然也很流行,但卻很不協調,有矛盾。這類游戲鮮有真正的戰術,隨機性太強。而我們則向前邁出了重要的一步,因為我們的準備更有系統性,我們打造了一個世界,開發了游戲引擎和服務器架構,能滿足大量的玩家。
我們將在《獨行者:試驗場》中不斷強化戰術以及讓游戲更好玩地其他世界元素。我們的計劃是提供一個5-10年的長遠運營,不斷地改進游戲玩法,而不會突然沒有了內容。當前的大逃殺游戲,其技術和想法都沒有真正考慮這一點,它們僅僅是之前游戲的簡單延伸。
比如我們不會因為玩家數量的關系而降低槍戰體驗品質。對于物理效果,我們不會使用一個服務器。加上我們高水平的網絡技術,物理模擬和規模,我們的游戲就能媲美3A級射擊游戲。”
在此前我們也為各位玩家帶來過這款游戲的報道,《獨行者:試驗場》是一款次世代多人射擊游戲,設定在一個巨大、有戰術性的動態世界中。開發商Automation在2018年的目標是為這款游戲量身打造一個大逃殺版本,最多支持400名玩家。在大逃殺模式中,玩家將在12平方公里的世界中對抗。地圖中將充滿能反應的野生動物和動態水流。
然后到2019年開發團隊再將其轉化為一個支持1000名玩家在線的大型游戲。這樣看來,《獨行者:試驗場》的最終版本將會是一個同時擁有大逃殺與MMO玩法特點的游戲,非常值得期待。
另外Automaton的CEO還表示《獨行者:試驗場》還將采用SpatialOS云技術,將游戲在云端運行,可以讓開發者解放單個游戲引擎或是服務器的能力。
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