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《怪物獵人:世界》無Switch版原因:開發周期過長

時間:2018-01-22 16:33:39 來源:當游網 作者:當游網 編輯:cll 字體大小:

之前每次問CAPCOM為什么新作《怪物獵人:世界》沒有Switch版時候,他們的回答總是十分模棱兩可,大打太極。最近IGN對該游戲的總監藤岡要和導演德田優也進行的采訪中再次提到了上述問題,這次他們二人給出了確切的回答,看起來比較符合實際情況。

怪物獵人:世界

對于沒有選擇登陸Switch的原因,藤岡要和德田優也給出的回答是因為游戲的開發周期過長。他們倆個透露《怪物獵人:世界》于四年前立項,當時還沒有Switch。而CAPCOM方面也一直是選擇最能夠適配游戲概念的平臺進行發售,對于《怪物獵人:世界》來說PS4、XboxOne和PC才是最適合的平臺。

對于采用跨平臺引擎MT Framework開發的《怪物獵人:世界》來說想要移植給Switch應該不是什么難事,而且早在Switch研發時,任天堂就已經接受了CAPCOM的意見大幅度提升機身內存。所以現在說游戲開發周期問題,顯然也只是臨時性的說辭而已,不如就直接說目前Switch裝機量不足吧!

《怪物獵人:世界》將于1月26日率先登陸PS4和XboxOne,今年秋季登陸PC。

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