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《命運(yùn)2》為何總出問題 實(shí)際開發(fā)時間才16個月?

時間:2018-01-05 09:22:27 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:

《命運(yùn)2》發(fā)售登陸了PC,PS4和Xbox One平臺,這款游戲是美國2017年銷量第二高的實(shí)體游戲。但是游戲卻問題頻出,讓很多玩家十分的惱怒。唯一的合理解釋就是《命運(yùn)2》在開發(fā)過程中出現(xiàn)了嚴(yán)重的問題。

命運(yùn)2游戲圖片

在YouTube博客節(jié)目Destiny Tracker上,Kotaku游戲記者Jason Schreier透漏了《命運(yùn)2》中途的開發(fā)變故,暗示實(shí)際開發(fā)時間可能只有16個月。

Schreier表示,2016年某個時間點(diǎn)動視對《命運(yùn)2》有了一個大范圍的開發(fā)重啟。《命運(yùn)2》當(dāng)前的游戲總監(jiān)是Luke Smith,但在他之前是另外一個人負(fù)責(zé)游戲,但動視將此人調(diào)職,后來此人離開了Bungie,然后Luke Smith接手。

Schreier推測Smith接手的時間點(diǎn)可能是2016年4月。《命運(yùn)2》首次發(fā)售是在2017年9月4日,登陸了PS4和Xbox One主機(jī)平臺。從2016年4月到2017年9月,這中間只有16個月的時間。因此Schreier表示Bungie開發(fā)《命運(yùn)2》并沒有太多時間。

對比來說,初代游戲《命運(yùn)》,算上預(yù)制作階段,耗時5年時間。《命運(yùn)2》的開發(fā)時間則短了很多。因此很多計劃中的內(nèi)容也被迫放棄,包括某些回歸的角色和探索某些可能的星球。

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網(wǎng)絡(luò)動物世界的生存之道

游戲類型: 動作冒險
開發(fā)發(fā)行: iv2 Games
游戲語言: 英文原版
國家地區(qū): 大陸
發(fā)行時間: 2021-10-16
整理時間: 2021-10-17
游戲標(biāo)簽:

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