時間:2017-12-27 14:34:59 來源:當游網 作者:當游網 編輯:trick 字體大小:
這是DOTA系列的最新一部作品,暴雪在推出該游戲的這幾年已經讓把大部分魔獸中的刀塔愛好者都轉移到了這個平臺上,不過似乎這款游戲好景不長,有外國玩家將游戲的在線人數歷史記錄調出發現,游戲的人數在逐漸下降,到底游戲是否還能恢復輝煌呢,答案就交給玩家自己去發現吧。
最近DOTA2 Reddit論壇一位玩家整理了從2011年內測到2017年至今的時間線。通過圖表,可以看到DOTA2這款游戲過去幾年間的走勢。
縱觀DOTA2的時間線,有這么幾個點是值得大家關注的:
1.首先是平均在線玩家人數,一款游戲的黃金期一般都是五年,即使是DOTA2也一樣。DOTA2雖然一直被調侃為DEADGAME,但是在2016年之前的平均在線人數一直是在穩步上升。2016年之后DOTA2的平均在線人數開始逐漸減少,即使是7.00版本上線之后也沒能遏制這一趨勢。或許這款DEADGAME真的開始DEAD了吧?
2.圖表頂部最大的戰隊LOGO都是每年的TI冠軍,從左往右看去大家會發現DOTA2至今還沒出現過能拿兩次TI冠軍的隊伍,也沒有哪位選手能兩次獲得TI冠軍。偶數年的TI冠軍都是中國戰隊,分別是:iG、Newbee和Wings,奇數年的冠軍都是外國戰隊:NaVi(獨聯體)、Alliance(歐洲)、EG(北美)和Liquid(歐洲)。
3.自2015年開始,DOTA2每年都會新增許多道具,但是新英雄的更新還是一如既往地慢,DOTA2走過的7年至今真正意義上的新英雄只有三個:齊天大圣、石鱗劍客和邪影芳靈。另外值得一提的是,窮鬼盾和打野爪是DOTA2至今唯二刪除的兩個道具。
游戲的壽命都有大限,但是電子競技的觀眾并沒有因此而減少,雖然像DOTA2和LOL的玩家人數都在不斷減少,但是在電子競技層面上的觀眾依舊在不斷增加。即使許多DOTA2玩家游戲打不動了,但是他們依舊會買TI小本子,依舊會為自己喜歡的戰隊加油。
以上就是關于《DOTA2》游戲的最新內容介紹,下次將會有更多精彩游戲干貨分享給大家,敬請期待吧。
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