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硬核FPS游戲《叛亂:沙漠風(fēng)暴》實(shí)機(jī)演示 超真實(shí)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景

時(shí)間:2017-12-18 08:45:04 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:

《叛亂:沙漠風(fēng)暴》是一款偏硬核的FPS游戲,由NewWorldInteractive打造。游戲在兼顧娛樂性的同時(shí),盡力給玩家們帶來(lái)真實(shí)的FPS體驗(yàn)。而在近日制作組公布了游戲的一段實(shí)機(jī)演示視頻,展示了真實(shí)考據(jù)的換彈設(shè)計(jì),以及對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景。

《叛亂:沙漠風(fēng)暴》新實(shí)機(jī)演示

為了讓游戲的持槍射擊體驗(yàn)更加真實(shí),制作組除了增加聲效的逼真程度外,還在換彈設(shè)計(jì)上有所想法。比如游戲的“空倉(cāng)掛機(jī)”設(shè)計(jì),在抽出彈匣后槍膛內(nèi)依舊會(huì)保留一顆子彈,即便沒有彈匣也能直接打出一發(fā)子彈。而游戲的“快速上彈”可以讓玩家直接丟棄彈匣快速接上新彈匣,而“普通上彈”則能保留換下的彈匣進(jìn)行上彈,前者速度更快但容易浪費(fèi)彈藥,后者速度較慢則能保留全部彈藥。

從種種細(xì)節(jié)不難看出制作組對(duì)游戲的槍械考據(jù)十分到位,偏硬核的FPS玩法能夠吸引不少玩家的矚目。

除了PVP和PVE模式外,游戲還首次加入了單人戰(zhàn)役,流程大約在5小時(shí)左右,制作組表示故事的靈感來(lái)自真實(shí)的人和故事,并非是完全虛構(gòu)的內(nèi)容。《叛亂:沙漠風(fēng)暴》將在2018年發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

視頻畫面

叛亂沙漠風(fēng)暴游戲圖片1

叛亂沙漠風(fēng)暴游戲圖片2

叛亂沙漠風(fēng)暴游戲圖片3

叛亂沙漠風(fēng)暴游戲圖片4

叛亂沙漠風(fēng)暴游戲圖片5

叛亂沙漠風(fēng)暴游戲圖片6

叛亂沙漠風(fēng)暴游戲圖片7

叛亂沙漠風(fēng)暴游戲圖片8

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