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機甲射擊游戲《生還者》將打造成3A大作 但投入資金不會太多

時間:2017-11-22 08:48:36 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:

《生還者(Left alive)》是SE的一款新IP,在今年的東京電玩展期間公布。游戲設(shè)定在《前線任務(wù)》世界觀背景之中,是一款融合了機甲元素的動作射擊游戲。

《生還者(Left Alive)》CG+實機演示預(yù)告

對于這部預(yù)定在明年發(fā)售的游戲,SE表示,其將把游戲打造成一款3A級品牌,但這并不意味著其將對游戲投入巨大的資金。

生還者游戲圖片1

“我們是想把游戲打造成一個3A級品牌,但是這并不意味著我們要在這款游戲上投入大量的資金成本。”在財報中SE表示。同時對于游戲的風(fēng)格,SE也表示:“游戲?qū)⑼ㄟ^令人滿意的硬核方式呈現(xiàn),這也是游戲的市場推廣方向。”

生還者游戲圖片2

SE此番表述,也就表明《生還者》的游戲規(guī)模可能也就和之前的旗下的《尼爾:機械紀元》類似,而在玩法上,《生還者》可能做成一款難度挑戰(zhàn)性較高的游戲。

生還者游戲圖片3

《生還者》目前預(yù)計在2018年在PS4和PC平臺發(fā)售,游戲之前公布的開發(fā)者陣容十分強大,參與者中有之前的《裝甲核心》制作人Toshifumi Nabeshima,《最終幻想》系列品牌總監(jiān)橋本真司以及小島秀夫《合金裝備》的御用畫師新川洋司。

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