時間:2017-10-15 14:01:44 來源:當游網 作者:當游網 編輯:trick 字體大小:
圣劍傳說2是曾經風靡一時的RPG神作,而這款90年代的作品在近日宣布要進行重制,這無疑給許多老玩家帶來了很大的驚喜,但大致趕緊這款游戲重制的內容并不多,畢竟是二十多年前的游戲,如果以老狀態與玩家們見面可能會讓人有些失望,下面就讓我們一起來了解下具體的消息詳情吧。
《圣劍傳說2》是1993年的最佳RPG,也是超任主機上的RPG代表作,當時以出色的視覺效果、多人游戲功能和音樂方面的成就贏得了巨大的好評。
《圣劍傳說2》采用了即時戰斗規則,是對當時回合制JRPG的顛覆性創新,最多可以支持三名玩家各自使用超任手柄進行多人合作游戲,不僅游戲性出色,而且還在音效和音樂方面取得了很高成就,可以說是RPG歷史上的里程碑式作品。
如今,史克威爾艾尼克斯正在對《圣劍傳說2》進行重制,而且公布了一批游戲截圖,為游戲增加的更高維度的3D游戲畫面和玩法。
《圣劍傳說2》本次重制看上去只是畫面的翻新,色彩和原作非常接近,不過畫面表現很適合新一代玩家的審美習慣。
原作的角色采用較大的頭部比例,音樂平緩,故事明快,感覺有點像《塞爾達傳說》,不過視覺效果則非常具有原創性。現在的3D化,無疑會讓原作的美術風格蕩然無存。筆者覺得史克威爾艾尼克斯不應該拋棄2D畫面,單純推出一個高清版就足夠了。
《圣劍傳說2》的世界充滿靈性,許多游戲內的奇異景象讓玩家流連忘返,故事劇情也具備所有吸引人的要素。但這部作品的童話風格故事劇情,最搭配的還是2D手繪或者像素風格的畫面。
所以說回來,我們其實并不需要這個重制版。雖然這款游戲的確存在一些bug,比如魔法系統和戰斗系統,而且總體平衡性上,boss的強度太高,大多時候都需要玩家刷怪升級,學會高級魔法才能通關。
所以原版游戲存在的問題不在于畫面,因此畫面也不應該成為重制的重點。所以我們最熱愛的東西依然都留在原版中,3D畫面重制是完全沒有必要的。
目前,這個重制版項目計劃添加的新特性有:
- 新增人物語音
- 重編游戲音樂
- 本地多人游戲
上述三條都不是什么實質上的提升,感覺史克威爾艾尼克斯這次的重制項目找錯了重點。新玩家會不會喜歡,筆者猜不到,但老玩家們應該不會對這個重制版抱有太大興趣。
不過筆者的意見可能無法代表大多數人,感興趣的玩家可以期待《圣劍傳說2》2018年2月15日正式發售。
以上就是關于圣劍傳說2重制版的最新資訊,下次將會有更多精彩游戲新聞分享給大家,若你也對此方面感興趣的話絕對不容錯過。
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