時間:2017-10-12 14:04:30 來源:當游網 作者:當游網 編輯:cll 字體大小:
不管怎么說,現在《刺客信條:起源》應該是已經變成了一個徹頭徹尾的RPG游戲了。之前制作人Ashraf Ismail透露《刺客信條:起源》將首次加入難度(簡單,普通和困難)調節設定。就在今天,他向大家發布了關于游戲難度的個人看法。
制作人透露:“我們希望游戲更有深度,更具挑戰性,不論是BOSS戰,還是游戲流程等等,游戲各種高難度挑戰滿足了一部分玩家的需要,其他玩家則可以根據難度調節,來選擇不同的體驗玩法,比如你喜歡體驗劇情,那么就可以降低難度。”
隨后制作人表示:“如果你的情況正好相反:高難度挑戰正是你的追求,你也能把游戲設定到一個更難的難度。”
《刺客信條:起源》的難度并不是固定的,如果遇到困難,在游戲中玩家可以隨時改變游戲難度,完成切換。
《刺客信條:起源》將于10月28日發售,登陸PC,PS4,Xbox One。
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