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戰(zhàn)地1全新游戲模式首測開始 入侵玩法值得期待

時(shí)間:2017-09-21 14:14:29 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:

最近戰(zhàn)地游戲迎來了全面升級,各種全新的玩法出現(xiàn),給我們帶來了非常棒的期待,而今天這一游戲模式終于迎來了首測,這無疑給我們帶來了很大的驚喜,下次就一起了解下關(guān)于此的最新消息吧。

之前《戰(zhàn)地1》公布了新模式”INCURSION(入侵)”,這是一種“全新的游玩方式”,這一模式是5V5的小規(guī)模的快節(jié)奏對抗。可以看到在這一模式下,團(tuán)隊(duì)配合的要求會(huì)變得更高,比賽本身也會(huì)更緊張刺激,這種模式專門為對抗優(yōu)化過。經(jīng)典的職業(yè)分工、載具也依然會(huì)在這一模式中出現(xiàn)。今日,《戰(zhàn)地1》的入侵模式正式開啟了A測,擁有資格的玩家可以搶先測試。

戰(zhàn)地1截圖2

這是個(gè)為電競賽事量身打造的5對5模式,比賽節(jié)奏緊湊、充滿戰(zhàn)略性和競技性,玩家可借此磨煉技能、鍛煉策略和團(tuán)隊(duì)協(xié)作。測試期間可選八種不同的工具包“戰(zhàn)壕軍醫(yī)”、“掌控領(lǐng)袖”、“AT突襲”、“戰(zhàn)斗機(jī)械”、“炮擊支援”、“突襲領(lǐng)袖”、“沖鋒突擊”、“抵近偵察”。

由于只有5名隊(duì)員,每一次移動(dòng)、每個(gè)動(dòng)作和每一次擊殺都會(huì)左右比賽的結(jié)果,每一個(gè)點(diǎn)位、每一次移動(dòng)和每一發(fā)子彈都會(huì)成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。得分系統(tǒng)將比以往更注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作和配合。而載具也將在比賽中起到力挽狂瀾的作用,摧毀一架敵方載具的效果不亞于部署一架載具。

戰(zhàn)地1截圖1

在每場比賽中,你對裝備的選擇和對隊(duì)伍結(jié)構(gòu)的拓展都對是否能取得勝利至關(guān)重要。通過以大廳為基礎(chǔ)的配對系統(tǒng)、挑選階段以及每局游戲的進(jìn)度等額外功能,玩家將體驗(yàn)到前所未有的對戰(zhàn)略決策的高要求。只有擁有最明智戰(zhàn)略決策的隊(duì)伍才能在充滿競技性的比賽中登頂。每名玩家都有成為英雄,并扭轉(zhuǎn)局勢幫助隊(duì)伍取得比賽勝利的機(jī)會(huì)。

以上就是戰(zhàn)地系列玩法的詳細(xì)介紹,掌握后的玩家就自己試試看吧。

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