時間:2017-07-25 17:19:32 來源:當游整理 作者:當游 編輯:liyang 字體大小:
守望先鋒中堡壘是一位堅如磐石的防御型英雄,其蹲點防守能力機槍,利用超高壓火力對敵人進行打擊,射擊手感超強,那么詳細數據下的守望先鋒堡壘怎么樣呢?下面請看詳細圖鑒。
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堡壘BASTION | |
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真名 | SST實驗型攻城機兵E54“堡壘” |
英文名 | BASTION |
年齡 | 30 |
陣營 |
None |
角色 | 防御 |
角色 | 200 |
生命 | 100 |
技能 |
偵查模式哨衛模式切換模式自我修復坦克模式 |
堡壘在戰斗中最據標志性的除了他嘎吱嘎吱的機械聲音外,就是那只轉輪機關槍了,其帶來的火力碾壓一旦爆頭非死即殘,如果讓堡壘占據了地形優勢,會對敵人造成極大的困擾。同時堡壘還有著有趣的治療能力,以及更有趣的坦克模式,讓其機械的外表添加了更多的趣味。
技能 | 圖標 | 鍵位 | 描述 |
偵查模式 | ![]() |
鼠標左鍵 | 在偵查模式下,“堡壘”的機動能力達到最高,并配有可以在中距離提供穩定連射的微型沖鋒槍。 |
哨衛模式 | 鼠標左鍵 | 在哨衛模式下,“堡壘”可以變成一座固定炮臺,在正前方生成護盾保護自己的同時利用一臺加特林機槍向敵人傾瀉子彈。機槍準星可以在多個目標之間“游走”,對中短距離敵人造成毀滅性的傷害。 | |
切換模式 | ![]() |
Shift | “堡壘”可以在兩種主要戰斗模式之間切換,適應多變的戰局。 |
自我修復 | ![]() |
E鍵 | “堡壘”可以自我修復恢復生命值;在自我修復時無法移動或使用武器。 |
坦克模式 (終極技能) | ![]() |
Q鍵 | 在坦克模式下,“堡壘”可以延伸出履帶并生成一臺強大的遠距離火炮。火炮的高爆彈藥可以摧毀大范圍內的敵人,但“堡壘”只能在該模式下維持一小段時間。 |
技能 | 彈藥 | 射速 | 傷害 | 爆頭傷害 | 治療 | 持續時間 | 上彈時間/冷卻時間 |
偵查模式 | 20 | 8 rps | 6 - 20 | 12 - 40 | - | - | 2s |
哨衛模式 | 200 | ~30 rps | 4 - 15 | 8 - 30 | - | - | 2.5s |
自我修復 | - | - | - | - | 25% hps | Player-controlled | - |
坦克模式 | - | - | 205 | - | - | 8s | - |
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當你使用堡壘
當你使用堡壘時,注意尋找一個隱蔽位置使用哨衛模式,因為這個模式下堡壘是無法移動的,但是擁有最強的火力。
堡壘偵查模式下,基本沒有輸出能力。偵查模式下如果被接近盡量用肉搏技能補刀,大招需要提前開啟,因為大招有1秒開啟時間。
當敵方使用堡壘
堡壘的弱點是背后,正面堡壘的火力是所有英雄中最強的。如果你對面正好有一個架起來的堡壘,就繞后切死堡壘先吧。黑百合、死神是對付堡壘最好的英雄
堡壘的E技能可以持續治療自己,路上如果只有一個堡壘,你又想突破進去,那就直接一次直接打死它吧,否則很快就能治療恢復好。
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大招音效“己方:。。。。。。
敵方:%#¥@%&(刺耳的機械聲)”
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優勢英雄 |
所有可見的敵人 |
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被克制英雄 |
半藏 |
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法老之鷹 | 麥克雷 |
全稱:SST實驗型攻城機兵E54“堡壘”,年齡:30歲
職業:全自動戰斗機器人
行動基地:不明
隸屬:無
作為曾經在造成毀滅性結果的“智能危機”中的前線戰斗單位,充滿好奇心的“堡壘”現在成為了一名探險者,被人性之善深深吸引,卻又懼怕人性之惡。
“堡壘”系列在設計之初是被用于維和目的的,這一系列的機器單位擁有能夠快速在突擊和攻城模式之間轉換的獨特能力。但在“智能危機”期間,該系列卻被用來對抗其人類發明者,成為了機器人叛軍的中堅力量。隨著后來危機的解除,幾乎所有的“堡壘”系列機器人都被銷毀或拆解。直到今天,“堡壘”依舊是當年那場可怕戰爭的代名詞。
但是有一臺獨特的“堡壘”機器人,在那場戰爭的決戰中嚴重受損,因此被遺忘了數十年。處于休眠狀態的“堡壘”在這數十年間慢慢被銹蝕,藤蔓將其層層包裹,各種動物也在其外殼內安了家。但“堡壘”靜如巖石,似乎一點都沒有注意到時間的流逝。直到有一天,它被意外地重新激活,它的戰斗程序幾乎全部受損,取而代之的是對自然世界及其住民的強烈好奇。好奇的“堡壘”于是在這個被戰火蹂躪過的世界上,開始了探索和尋找自我價值的旅途。
盡管“堡壘”看上去就像個紳士,有時候甚至可以說人畜無害。但當它遭遇到危險時,其內部最核心的戰斗程序依然會被激活,將其轉變成一臺足以消滅任何威脅的戰斗個體。它也因此曾與少數人類發生過沖突,從那之后,“堡壘”便刻意避開人群,探索蠻荒、未被記錄的神奇世界。
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以上就是本次帶來的守望先鋒堡壘技能大招傷害數據圖鑒,希望能為玩家們帶來幫助。
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