時間:2017-04-07 16:26:52 來源:當游網 作者:當游網 編輯:trick 字體大小:
該游戲是最近非常有趣的一部冒險類大作,玩家們在游戲過程中似乎遇到了很多困難,為了讓大家可以更輕松的游戲于是小編這里就為大家提供了游戲各方面的解析,而這里要為大家?guī)淼膭t是質量效應仙女座畫面60幀不卡頓設置方法的詳解,若你也對此感興趣的話就一起了解下吧。
一.游戲環(huán)境
系統(tǒng):WIN7 64bit, 內存:16G, CPU:i54590, 顯卡:GTX970, 其他:游戲版本CPY1.04(英文版),安裝在固態(tài)硬盤
和我這個配置類似的都可以參考,經過一下午的測試,基本上在畫質和流暢度上做到了最好的平衡。
二.設置細節(jié)(因為我是英文版,選項我自己翻譯的,和漢化組可能有差別,湊合看吧)
1.視頻輸出(VIDEO OUTPUT)
分辨率:1920*1080(這個沒啥好說的)
垂直同步:開。(如果選擇關閉,確實可以提高幀數,我的情況是在50~90之間來回跳,卡頓嚴重,選擇打開確實可以改善)
HDR:關閉(我的顯示器不支持,高級的顯示器選擇“自動檢測”)
三重緩沖:開
FRAMEBUFFeR FORMAT:壓縮,32位。(注意,這個和顏色有關。需要消耗顯卡性能達到更好的色彩輸出,一般的顯示器32位足夠用,沒區(qū)別)
2.圖像質量(GRAPHICS)
膠片顆粒(FILM GRAIN):關閉(強烈建議關閉!原因下文會提到)
色差(CHROMATIC ABERRATION):開啟(讓游戲顏色更自然的選項,對幀數影響不大)
分辨率縮放模式(RESOLUTION SCALE MODE):720P(可以極大的提高幀數和穩(wěn)定性)
這里要詳細說明一下:720P看上去肯定要比1080P模糊一點點,在關閉了膠片顆粒之后,效果其實并沒有想象那么差。另外有一點值得吐槽:720P自帶輕微模糊效果,關閉了膠片顆粒以后,看上去和1080P開了膠片顆粒的感覺差不多!
分辨率縮放(RESOLUTION SCALE): 1.0 (這里好像不讓調,原因不清楚)
材質質量(TEXTURE QUALITY):超高(直接影響畫面品質,970級顯卡盡量保證這個超高,哪怕犧牲其他設置)
抗鋸齒(ANTI-ALIASING):建議TAA(FXAA在咱們剛才設置的720P下基本失效。實測對幀數影響不大)
環(huán)境光源遮蔽(AMBIENT OCCLUSION):SSAO,即第一個選項。(這個設置吃顯卡,不開的話差別還是挺大的,但是SSAO和HBAO、HBAO+差別就很小了。所以選擇最實惠的SSAO)
后處理質量(POST PROCESS QUALITY):超高
材質紋理過濾(TEXTURE FILTERING):超高
光照質量(LIGHTING QUALITY):超高(這個設置,中、高區(qū)別明顯,高和超高差別不大,970級的顯卡完全可以應付,開超高妥妥的)
陰影質量(SHADOWS QUALITY):高(970級的卡就不要開超高了,區(qū)別并不明顯,但是開超高掉幀是真的,而且會導致野外卡頓)
效果質量(EFFECT QUALITY):高(對CPU和顯卡性能要求高。主要是爆炸和物理特效,高和超高并不明顯。)
網格質量(MESH QUALITY):中(這個可以理解為渲染距離。開的越高,遠處的細節(jié)和一些小物件就會越清晰。這里建議中或者高,因為戰(zhàn)斗中基本不會特別注意遠處地上的石頭或者某個裝飾物件,開的太高在復雜場景會掉幀)
渲染質量(SHADER QUALITY):高(也是和光照有關,說白了就是讓場景光照有明有暗,看著自然。對幀數影響明顯。GTX970開高沒有問題)
地形質量(TERRAIN QUALITY):超高(對畫質影響比較明顯,盡量保證超高)
植被質量(VEGETATION QUALITY):高(植物密度,開高就夠用了。因為我還沒到什么植被茂密的地方,目前看不出有什么區(qū)別)
總結:通過以上設置,野外基本能保證全程60不跳幀不卡頓。戰(zhàn)斗很流暢。
吐槽:因為游戲優(yōu)化問題,進入某些特定場,比如剛開始進入某個大地圖,或者進入人多的飛船等,會出現偶爾的卡頓,可以肯定是游戲優(yōu)化的問題了。在朋友那里用i7 6800k和gtx1080試了試,1080P下畫質從中,高,超高全試了,幀數100多的時候也會卡頓。我也是服了。等更新補丁吧。
以上就是游戲畫質60幀不卡頓的具體優(yōu)化設置方式,掌握后的玩家就自己試試看吧。
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