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幽靈行動荒野最高難度怎么打 最高難度打法及潛入介紹

時(shí)間:2017-03-22 14:57:31 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Grey 字體大小:

幽靈行動荒野最高難度,不知道大家玩的怎么樣了呢,是否在任務(wù)或收集過程中遇到卡關(guān)的地方了呢?下面就為大家?guī)?strong>幽靈行動荒野最高難度打法攻略及潛入玩法技巧,一起來看看吧。

幽靈行動荒野最高難度打法攻略及潛入玩法技巧

這個(gè)游戲不要看著極限難度就覺得這個(gè)難度好高,其實(shí)作為一個(gè)COD5老兵難度通關(guān),黑暗之魂3封頂難度玩家,我可以靠譜的告訴你,好好找掩體沒事偷個(gè)人再縮回去進(jìn)行回合制射擊,即便是極限難度,硬鋼其實(shí)也不是什么特別困難的事,大致上和COD的老兵模式差不了多少,后期技能點(diǎn)滿之后,不知道比那些沒事就三槍見名言的弱雞強(qiáng)到哪里去了。所以簡而言之,這個(gè)文章里給出基于極限難度的建議對于大多數(shù)玩家都是很有用的。

根據(jù)我的觀察,這個(gè)玩家大體分為兩種,一種是潛入的,一種是不潛入的,由于我沉迷關(guān)掉HUD之后在極限難度聯(lián)合軍各種前線基地主要行動基地躺尸。

幽靈行動最高難度打法圖片1

獲得任務(wù)目標(biāo)攻略

所以打算先講講到目前為止用生命測試出來的一些潛入類的你不得不學(xué)習(xí)的,99%人都不知道的,震驚的細(xì)節(jié),如果你要打算潛入一個(gè)敵方據(jù)點(diǎn),首先你會做些什么呢?

沒錯(cuò),就是開車(飛機(jī),走路)到那個(gè)據(jù)點(diǎn)旁邊,通常而言這個(gè)游戲的據(jù)點(diǎn)的建設(shè)工作都是由各種不靠譜的建筑公司承包的,除了聯(lián)合軍基地可能在鐵柵欄建設(shè)方面是下了功夫的之外,通常而言都不只有一個(gè)出入口,通常的話,如果不是走把人殺光了就沒有人知道我們來過的了潛入路線,你都不會選擇從正門大搖大擺地進(jìn)去,所以通常都會四處摸一下魚,看看哪里有個(gè)小門啊之類的東西。這時(shí)候,也同時(shí)會發(fā)現(xiàn),對面通常已經(jīng)早早地在家里插好水晶(劃掉)對面有各種高臺和狙擊手。如何打掉這些狙擊手的方法,我只能說用迫擊炮。

不扯那些大家都懂的東西了,在大家瞄高高的塔上面那些陰騷的在自己瞄準(zhǔn)鏡上裝了遠(yuǎn)光燈的狙擊手時(shí),也應(yīng)該有可能會發(fā)現(xiàn)對面居然插了飛龍塔(不對)廣播體操用大型擴(kuò)音裝置。這個(gè)東西請不要和它多逼逼,在打狙擊手之前先把它干掉。你未必能從這邊首發(fā)命中基地對面高塔上三四百米外還站在掩體(雖然MSR一槍隨便穿)后的狙擊手,但你打個(gè)廣播體操的發(fā)聲裝置打個(gè)幾個(gè)彈匣應(yīng)該也能打中吧。

順帶一提不是打喇叭,是打旁邊一個(gè)小盒子,不要問我為什么知道有人會打喇叭的。這個(gè)廣播體操喇叭會在任何一個(gè)敵兵觸發(fā)黃圈的警報(bào)大約三秒后放出超級巨JB響亮的運(yùn)動員進(jìn)行曲,然后大半個(gè)基地的敵兵就會很不講道理地往你這里走,這個(gè)雖然有時(shí)候是優(yōu)勢,我也曾經(jīng)開過這樣的火車然后繞回基地里拿到了東西(調(diào)虎離山get√),但是基本上對于極限難度下的玩家都是巨大的劣勢(不爭氣的玩家這時(shí)候就重開了)因此要避免自己進(jìn)入這種窘?jīng)r。

然后,你成功地消滅了廣播體操之后,也找到了后門,成功地進(jìn)入了敵軍據(jù)點(diǎn)之后,你驚訝地發(fā)現(xiàn)敵兵分布很均勻,而且基本上都是成雙成對出現(xiàn),而你看了這個(gè)攻略之后,使用了正義的小鍵盤-鍵,并不能使用同步射擊一次解決復(fù)數(shù)敵人這時(shí)候怎么辦呢,這里我就要講解一下這作游戲一個(gè)終極敵軍行動模式Bug。

當(dāng)你消滅了一個(gè)小范圍區(qū)域里的所有敵人,如果開正常模式,大致上就是橙色(紫色)光斑里那種大小的區(qū)域,會觸發(fā)敵軍的迷之補(bǔ)位,原本在打鋤大地或者斗地主的敵人會有那么一個(gè)兩個(gè)的會忽然掀桌不玩往被你偷走ass的敵人原本的位置移動,利用這個(gè)方法,可以輕松引開復(fù)數(shù)的敵軍使得部分?jǐn)耻娺M(jìn)入落單狀態(tài),甚至可以引走你潛入目標(biāo)附近的絕大多數(shù)的敵軍(也可以就呆在原地biu死所有過來的人,最后就把所有的人biu死就不會有人知道你潛入了)

以上就是我的殺死最少敵人獲得任務(wù)目標(biāo)的傻瓜版攻略啦,親測有效,配合尸體莫名消失BUG食用更佳,如果僅僅是為了看攻略套路的話后面就沒有更多了。

幽靈行動最高難度打法圖片2

潛入技巧

接下來開始講些點(diǎn)游戲的設(shè)定,反正關(guān)HUD的潛入本來就沒什么攻略我也不想說這個(gè),一切的潛入都是基于游戲設(shè)定的,方法總比問題多,畢竟是幽靈行動的玩家,我說的是后面不帶數(shù)字那一代,如果玩過的都記得那和遠(yuǎn)古版本三角洲部隊(duì)一樣那種沒有槍模的第一人稱是有多蛋疼,幽靈行動這個(gè)游戲強(qiáng)調(diào)的不是潛入而是規(guī)劃戰(zhàn)術(shù)性行動和按照計(jì)劃突突死對面,和彩虹六號類似(不是拆遷隊(duì)那個(gè))

首先,雖然你不能用槍打爆討厭的無人機(jī)干擾,但是你可以用槍打爆發(fā)電機(jī),無論哪個(gè)角度,MSR基本都能一槍帶走,而且只要在抑制器降噪效果下,是不會引發(fā)警覺和搜索的。

聯(lián)合軍不觸發(fā)巡邏是不會派出直升機(jī)搜尋的(你看到的大多是巡邏的,路線規(guī)律未知,不像毒販的直升機(jī)是直接來你頭上搜索的),即便你沒打掉廣播體操發(fā)生器也不會,但是毒販只要開始播放運(yùn)動員進(jìn)行曲,哪怕只有0.5秒,你的HTI都會發(fā)出振動提醒你它該出場了。

如果你是單人模式和AI一起行動,請不要覺得你在打COD還有戰(zhàn)線這種設(shè)定,進(jìn)入戰(zhàn)斗之后AI智商直接降為負(fù)數(shù),基本只會在原地里晃來晃去,并不會自動跟著你大殺四方,你需要TAB打開命令環(huán)在四個(gè)智障的選項(xiàng)里選擇沒那么智障的幾個(gè)指令來命令A(yù)I行動,不過AI設(shè)定里還是有彌補(bǔ)智商的部分,至少他們會閃現(xiàn)救人,不是我吹,我真見過AI我剛把他拉起來下一秒就出現(xiàn)在50米外的另一個(gè)AI旁邊開始救人。

好了,以上就是幽靈行動最高難度打法攻略了。請大家繼續(xù)加油努力肝。


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