時(shí)間:2017-03-15 14:57:06 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:SRY 字體大小:
《地平線:黎明時(shí)分》是由索尼發(fā)行的一款PS4獨(dú)占游戲,玩家可以操控一個(gè)名叫Aloy的機(jī)器獵人,游戲世界是開放世界,設(shè)定在啟示錄后的1000-2000年間。該游戲的可玩性極高,小編為了滿足廣大玩家對(duì)該游戲劇情及攻略的需求,特地分享了該游戲的全攻略流程。下面小編就給大家?guī)淼仄骄€黎明時(shí)分荒野教誨任務(wù)攻略,一起去看看。
其他攻略:地平線黎明時(shí)分全收集流程攻略
一、Aloy身上還有昨天跌入遺跡的傷痕,羅斯特決定先教她基本的傷口處理,并且遞過來一個(gè)藥草包。
走到「藥用藥葉」附近,按△摘下它的漿果,并儲(chǔ)存在藥草包中,然后按十字鍵上可以將吃掉藥草包中儲(chǔ)存的物品,回復(fù)生命值。
在游戲界面上顯示為:左上角紅條表示Aloy的生命值,下方綠條表示藥草包儲(chǔ)存的生命值。綠條可以通過在撿取路邊的藥用植物增長(zhǎng),并且在損耗生命值后通過其轉(zhuǎn)換。在游戲最開始時(shí)的轉(zhuǎn)換比例為1:1,之后可以通過技能升級(jí)提升藥草包的總?cè)萘俊?/p>
二、跟隨羅斯特進(jìn)入山谷,準(zhǔn)備狩獵機(jī)器。期間羅斯特也會(huì)講起一些關(guān)于這片土地的事。按照羅斯特的指示,按□鍵蹲伏在高草從中便不會(huì)被未察覺的機(jī)器發(fā)現(xiàn)。
三、繞過了幾個(gè)巡邏的機(jī)器之后,Aloy看到遠(yuǎn)處身手敏捷的一個(gè)少年在四處攀爬,少年也看到了Aloy并朝他們笑了笑,但隨后便被族人喚走了。
四、跟隨羅斯特,他出聲嚇走了路上遇到的一些機(jī)器,從而Aloy也得知有些機(jī)器其實(shí)是怕人的。
五、羅斯特準(zhǔn)備狩獵機(jī)器,讓Aloy準(zhǔn)備一些石頭。從路邊的地上撿3個(gè)石頭再跟上他的腳步。
六、羅斯特從山脊處落到下面的高草叢處,Aloy則在高處向羅斯特附近丟石頭引起「守視者」的注意,將其吸引至羅斯特旁。
按住十字鍵下準(zhǔn)備丟出石頭,定位后松開即可丟出石頭。
和守視者一樣,其他的機(jī)器在沒有進(jìn)入警覺狀態(tài)時(shí),眼睛部位為藍(lán)光,進(jìn)入警覺則為黃光,并且頭上有一個(gè)明顯的問號(hào),這個(gè)問號(hào)會(huì)在一段時(shí)候消除。如果被機(jī)器發(fā)現(xiàn),則黃色問號(hào)會(huì)變?yōu)榧t色嘆號(hào),此時(shí)即使Aloy待在高草叢也會(huì)遭到攻擊。
七、機(jī)器走向了石頭落點(diǎn),被一旁的羅斯特輕松拿下,Aloy這時(shí)可以下去準(zhǔn)備搜刮一番,以獲得制作箭矢的材料。
八、收集2個(gè)稜木,然后按R1開啟武器輪盤,用右搖桿選中獵人箭再按住×鍵制作。
九、繼續(xù)前進(jìn),看到了剛才被嚇走的「昂步者」,它雖然怕人但依然危險(xiǎn)。羅斯特提示它除了眼睛外還有一個(gè)弱點(diǎn),Aloy開啟focus模式后發(fā)現(xiàn)了它背上的燃料罐,這明顯也是它的弱點(diǎn)之一。而羅斯特卻仍不相信Aloy耳朵上的那個(gè)小玩意能夠做到這一步。
十、Aloy準(zhǔn)備出手殺死一具昂步者,打擊弱點(diǎn)部位可以造成大量傷害,而如果命中其他位置產(chǎn)生的傷害則寥寥。這里建議盡量從正面瞄準(zhǔn)眼睛射擊,命中的話可以達(dá)成必殺。射擊其他位置包括燃料罐(后面有了火焰箭又是另外一回事了)都是無法造成致命傷害的。
按住L2瞄準(zhǔn),然后按住R2拉弓,蓄力,然后松開R2即可射箭。
十一、殺死昂步者后,上前搜刮尸體,可以獲得金屬碎片和電火花器。此時(shí)兩人聽到了之前那個(gè)部族少年「泰布」的呼救,他在一處懸崖邊上失手掉落了地面,而且周圍都是守視者和昂步者,少年嚇得趴在地上不敢動(dòng)彈。
十二、羅斯特見此情形表示無能為力,而Aloy表示自己可以看到守視者的巡邏軌跡,想要上前幫助少年。羅斯特強(qiáng)烈反對(duì),然而在Aloy逃脫時(shí)僅僅只抓住了她的弓。
Aloy在focus模式下可以標(biāo)記處守視者的行動(dòng)軌跡,并且在關(guān)閉focus后依然能夠顯示在地面上,憑借這點(diǎn),Aloy可以繞過守視者的視線。這里Aloy在草叢外雖然中間眼睛標(biāo)志睜開,但只要蹲伏著身子慢慢從一個(gè)藏身處走到另一個(gè)就不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。來到少年附近,和其對(duì)話后再帶著他返回至羅斯特處。
十三、Aloy帶著少年安然無恙地回到羅斯特身邊,羅斯特這才相信Aloy耳邊的東西不僅僅是個(gè)小玩具那么簡(jiǎn)單。少年還在向兩人表示感謝,就又被諾拉族人叫住訓(xùn)斥了。這和昨天Aloy受到的待遇簡(jiǎn)直一樣,羅斯特說準(zhǔn)備回家時(shí),Aloy自己一個(gè)人倔強(qiáng)的離開了。
劇情:Aloy走在回家的路上,卻被部族的孩童丟了石頭,且被嘲笑沒有母親。Aloy接住了丟過來的第二塊石頭,此時(shí)可以選擇Aloy的情緒行為。象征武力的拳頭、象征仁慈的愛心以及象征理智的大腦標(biāo)記決定了Aloy的個(gè)性。
這個(gè)系統(tǒng)目前看起來只會(huì)影響一小段的過場(chǎng)動(dòng)畫,例如這里,選拳頭,之后扔回石頭會(huì)被后面的羅斯特射箭擊飛,然后小孩們被母親叫回去;選愛心,Aloy放下石頭,小孩們被母親叫回去;選大腦,成功擊落小孩受傷的石頭,然后他們被母親叫回去。
結(jié)果其實(shí)都是一樣的,只是中間過程略有差異,目前筆者尚不清楚這個(gè)系統(tǒng)是否會(huì)對(duì)之后的人物屬性方面產(chǎn)生影響(個(gè)人猜測(cè)應(yīng)該不會(huì))。
劇情:Aloy終于忍不住詢問羅斯特,為什么自己會(huì)受到這樣的待遇,為什么自己會(huì)是放逐者。羅斯特則說這一切只有長(zhǎng)母?jìng)冎溃鳤loy想要讓她們告訴自己的話,只能通過每年一次的「試煉儀式」成為勇者,以此獲得至高的權(quán)力才有可能讓她們開口。
聽到這樣的消息,Aloy迫不及待的想要開始訓(xùn)練,之后便是兩人日復(fù)一日的訓(xùn)練內(nèi)容動(dòng)畫,從近身格斗到移動(dòng)射箭,從翻轉(zhuǎn)跳躍到攀爬高處,Aloy在慢慢地成長(zhǎng)。
幾年的時(shí)間,Aloy從一個(gè)射箭脫靶的小女孩成長(zhǎng)為一個(gè)百發(fā)百中,身手靈活的機(jī)器獵人。而羅斯特,也已經(jīng)鬢角微白,皺紋不少,顯得有些蒼老。
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