亚洲精品欧美日韩-亚洲精品欧美一区二区三区-亚洲精品欧美综合-亚洲精品欧洲精品-亚洲精品欧洲一区二区三区

缺氧如何循環利用二氧化碳及氧氣實用技巧心得分享

時間:2017-02-21 14:21:29 來源:當游網 作者:當游網 編輯:trick 字體大小:

該游戲是最近非常給力的一部外星生存游戲,不過許多玩家在體驗這部游戲過程中遇到了很多困難,而其中困擾大家最多的是關于二氧化碳及氧氣怎么循環利用的問題,于是小編下面就為大家帶來了缺氧如何循環利用二氧化碳及氧氣實用技巧心得分享,對此有興趣的玩家就趕快來了解下吧。

二氧化碳及氧氣循環利用方法介紹

缺氧截圖1

二氧化碳循環:

生成:

小人呼吸:最高穩定生成二氧化碳4g/s,氧氣吸收200g/s,發呆和挖礦什么的略少些,這個主要是跑輪的。

燒煤電廠:20g/s,但是只有600W電力,相比小人跑輪是400W電力,卻生產5倍的二氧化碳,還消耗煤炭1000g/s,相當垃圾的建筑。

吸收:

微生物小土包:吸收0.333克每秒,產生氧氣40g/s,有燈光的情況下會增加大概20%的效率,相當于一個人如果一直最大功率呼吸,要造12個土包,耗水不說,要消耗造氧的微生物30g/s,12個差不多等于消耗了一個小人呼吸的200g/s的氧氣,等于特別不值。

水過濾系統:后期科技,吸收100g/s,污染水333g/s,耗電120。效率非常感人,一個建筑可以吸收25個小人的最大呼吸廢氣??梢院拖丛?、衛生間并聯起來,后面共用一個污水處理,特別方便。

結論:二氧化碳是小人多了就滅的主要因素之一。初期唯一回收二氧化碳的小土包是333毫克每秒,還不如挖個深坑把二氧化碳都埋起來。

策略就是控制人數,直到三級科技出來水過濾清潔空氣系統,然后就可以根據氧氣能出多少來增加小人數量了。

氧氣循環:

生成:

生物供氧:生成600,耗電120,耗微生物1000。

水解供氧:生成880,耗電120+120水泵,耗水1000。贈送氫氣112。

微生物小土包:生成40,微不足道就不提了。

這里主要是一個換算,假設微生物/干凈的水資源充足的話,水點解需要一個泵,所以是挺不值的。但是氫氣可以燒了供能,需要額外一個氣泵,每100氫氣產生800w電力,如果把電解產生的112氫氣算成100被氣泵收走,12被空氣擴散丟失的話,等于說電解水需要耗電120+120+120-800=-440W,是可以同時供氧供電的逆天產品,但是它會永久消耗水1000,是不會循環回來的。而且氣泵那邊經常吸不滿,實際供電效率堪憂。

消耗:

人均呼吸最多穩定消耗200,大部分時候沒這么多。

跟擴展關系很大,每挖開一格就要1000多的氧氣來填充,但是也是永久填充。如果你挖開一片真空區、毒氣區,那就等于幾萬到幾十萬氧氣赤字。

拆建筑,蓋建筑,拆和挖開一樣多一格真空,蓋好像不會把氧氣還給你,直接扣了,這個待驗證。

結論:氧氣壓力不夠是絕對不行的。策略還是草多燒草,水多電水。

燒草供氧一根電線搞定,適應性強,適合發展期。

電解水需要嚴格配比優化,大面積設置供水供氣的路線,但是水只要夠就可以無人監管還帶發電,適合后期,特別是氫氣最好用三級科技過濾一下增加利用率。

以上就是二氧化碳與氧氣循環利用的方法詳解,掌握后的玩家不妨親自試試看吧。


0

收藏
稿件舉報
分享至:

相關下載

猜你喜歡

同類排行榜