時(shí)間:2017-02-08 14:34:51 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
該游戲是非常受歡迎的一部ARPG作品,不過(guò)游戲難度比想象中要大很多,玩家們?cè)隗w驗(yàn)這款游戲過(guò)程中似乎遇到了很多困難,為了讓大家可以更輕松的通關(guān),于是小編下面就為大家提供了各種實(shí)用的游戲技巧,這次要為大家?guī)?lái)的是挺進(jìn)地牢第一關(guān)子彈王Boss打法技巧分享,有興趣的玩家就一同了解下吧。
各關(guān)卡BOSS打法詳解:
第一層:Keep of the Lead Lord(鉛王要塞)
出現(xiàn)BOSS:子彈王,加特林海鷗,扳機(jī)兄弟
難度排名:扳機(jī)兄弟>加特林海鷗≥子彈王
加特林海鷗比較特殊,在特定地形下難度極低,通常來(lái)講可能比子彈王略難。
Bullet King(子彈王)
血量:950
技能解析:
技能0:坐在王座上緩慢飛向角色,免疫燃燒和中毒,子彈王死亡之前身邊的侍從受到攻擊會(huì)沖向角色,但會(huì)被一擊秒殺
技能1:瞪大眼睛作起身狀,隨后王座砸地,釋放出一圈旋轉(zhuǎn)火彈,彈速很快。
理論上可以走位躲但依然建議翻滾
技能2:作出不耐煩的表情,向角色丟出一個(gè)酒瓶,落地產(chǎn)生一片火油,可以在空中被擊落。因?yàn)榛鹩头秶苄∮质亲詸C(jī)狙,一般造不成什么威脅
技能3:向角色射出一排3發(fā),一共2排的橢圓彈,只有四個(gè)攻擊方向:左,右,左下,右下。彈幕間隔比較小不建議穿,最好迅速向側(cè)方向翻滾
技能4:向12個(gè)固定方向發(fā)射4發(fā)的子彈串,彈速不算太快,主要作用是封住走位。正下方,左上,右上的躲避難度較低,其他位置請(qǐng)隨機(jī)應(yīng)變
技能5:向正上方射出一發(fā)巨型子彈,會(huì)分裂兩次成為8x8=64發(fā)比較稀疏的亂彈,會(huì)與子彈王后續(xù)的攻擊形成復(fù)合彈幕。
遠(yuǎn)距離空隙很大沒(méi)有威脅,但近距離很危險(xiǎn),特別是角色在子彈王上方時(shí)幾乎完全不能躲避,這時(shí)候請(qǐng)果斷交B
技能6:傾斜王座,之后旋轉(zhuǎn)王座,向全方位射出大量有規(guī)則的無(wú)死角彈幕,最后射出一圈密集彈幕。
該技能的彈幕在眾多無(wú)死角彈幕中屬于比較好躲的類型,建議與BOSS方向平行移動(dòng)躲避,最后的圈彈滾過(guò)即可
打法解析:
1、BOSS戰(zhàn)中造成的DPS存在上限,越往下的樓層上限越高,臨時(shí)加農(nóng)炮和木薯發(fā)射器可以無(wú)視該限制,BOSS RUSH沒(méi)有限制
2、在和子彈王的戰(zhàn)斗中絕對(duì)要避免站在其上方,如果被迫往上跑,一定要不惜一切代價(jià)趕緊離開(kāi)
3、子彈王死后留下的王座可以打爆,但是要小心炸了自己
4、身為子彈人的國(guó)王卻只是第一層BOSS......這是表示子彈人是槍牢最下層的種族嗎?
5、對(duì)于熟練的人來(lái)說(shuō),子彈王=無(wú)傷,因?yàn)楹妥訌椡醯膽?zhàn)斗幾乎沒(méi)有隨機(jī)性可言,技能間隔又很大,只要掌握了套路就可以輕松解決。
以上就是過(guò)子彈王Boss的詳細(xì)方法,掌握后的玩家就自己試試看吧。
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