時間:2017-02-05 14:18:33 來源:當游網 作者:當游網 編輯:trick 字體大?。?
該游戲雖然各方面設計得都非常出色,但由于游戲內容過多想要短時間全部體驗非常困難,為了讓時間不多的玩家也可以快速享受到游戲的全部樂趣,于是小編這里就為大家提供了柯南時代流亡游戲服務器數據設置調整方法詳解,通過對這些數據的修改,從而讓玩家可以更加自由的享受這款游戲。
游戲服務器數據修改方法:
文件位置在 ConanExiles\ConanSandbox\Saved\Config\WindowsNoEditor\ServerSettings.ini
DayTimeSpeedScale=0.200000 日時速度
NightTimeSpeedScale=3.300000 夜間速度
DawnDuskSpeedScale=0.300000 黎明速度
StaminaCostMultiplier=0.100000 耐力系數
HarvestAmountMultiplier=100.000000 收獲量系數(100倍 一下一組)
NPCMindReadingMode=0 N P C讀心模式
MaxNudity=2 裸體等級
ServerCommunity=0 服務器社區
ChatHasGlobal=False 全局聊天
ChatLocalRadius=0.000000 聊天局部半徑
ChatMaxMessageLength=0 最大消息長度
EnableSandStorm=False 啟用沙風暴
ConfigVersion=7 配置版本?
BlueprintConfigVersion=15 藍圖配置版本?
PlayerKnockbackMultiplier=1.000000 玩家擊退系數
NPCKnockbackMultiplier=1.000000 N P C擊退系數
StructureDamageMultiplier=1.000000 建筑傷害系數
StructureDamageTakenMultiplier=1.000000 建筑受傷系數(游戲里面是物品損壞比例)
StructureHealthMultiplier=1.000000 建筑健康系數
NPCRespawnMultiplier=1.000000 N P C重生的系數
NPCHealthMultiplier=2.000000 N P C 健康系數(建議改成1.5-2倍 抓奴隸更容易)
CraftingCostMultiplier=1.000000 制作成本系數
PlayerDamageMultiplier=1.000000 玩家傷害系數
PlayerDamageTakenMultiplier=1.000000 玩家受傷系數
MinionDamageMultiplier=1.000000 寵物傷害
MinionDamageTakenMultiplier=1.000000 爪牙傷害系數
NPCDamageMultiplier=1.000000 N P C傷害系數
NPCDamageTakenMultiplier=1.000000 N P C受傷系數
PlayerEncumbranceMultiplier=10000.000000 玩家負重系數(10000倍 背起一座山)
PlayerEncumbrancePenaltyMultiplier=1.000000 玩家負重懲罰系數
PlayerMovementSpeedScale=1.000000 玩家移動速度系數
PlayerStaminaCostSprintMultiplier=1.000000 玩家耐力成本沖刺系數
PlayerSprintSpeedScale=1.000000 玩家沖刺速度表。
PlayerStaminaCostMultiplier=1.000000 玩家耐力成本系數
PlayerHealthRegenSpeedScale=1.000000 玩家的健康回復速度規模。
PlayerStaminaRegenSpeedScale=1.000000 運動員的耐力回復速度規模。
PlayerXPRateMultiplier=10.000000 玩家xp比例系數
PlayerXPKillMultiplier=10.000000 玩家xp殺死系數
PlayerXPHarvestMultiplier=10.000000 玩家xp收獲系數
PlayerXPCraftMultiplier=10.000000 玩家xp工藝系數
PlayerXPTimeMultiplier=10.000000 玩家xp時間系數
DogsOfTheDeseRTSpawnWithDogs=False 沙漠之犬與產卵
CrossDesertOnce=True 穿越沙漠
WeaponEfFectBoundsShorteningFraction=0.200000 武器攻擊距離系數
EnforceRotationRateWhenRoaming_2=True 當roaming_真正執行旋轉速率?
EnforceRotationRateInCombat_2=True 強制輪換率combat_?
ClipVelocityOnNavmeshBoundary=True 剪輯速度在導航網格邊界
UnarmedNPCStepBackDistance=400.000000 徒手擊退距離
PathFollowingAvoidanceMode=1 路徑跟蹤避免模式
RotateToTargetSendsAngularVelocity=False 旋轉到目標發送角速度
TargetPredictionMaxSeconds=1.000000 目標預測最大秒數。
TargetPredictionAllowSecondsForAttack=0.400000 目標預測允許秒攻擊。
MaxAggroRange=9000.000000 最大的仇恨范圍
serverRegion=0 服務器區
PVPBlitzServer=False P V P 閃電戰
LandClaimRadiusMultiplier=1.000000 土地半徑系數
ItemConvertionMultiplier=1000.000000 物品制作速度系數
PathFollowingSendsAngularVelocity=False 下坡加速度
UnconsciousTimeSeconds=900.000000 眩暈時間(秒)不知道暈到死的奴隸還能不能醒
ConciousnessDamageMultiplier=1.000000 眩暈傷害倍數
ValidatePhysNavWalkWithRaycast=True 與在物理導航步行驗證?
LocalNavMeshVisualizationFrequency=-1.000000 局部導航網格可視化頻率
UseLocalQuadraticAngularVelocityPrediction=False 利用局部二次角速度預測
LQAVPUseTime=0.150000 使用時間
LQAVPFadeTime=0.100000 褪色時間
LQAVPMethod=2 L - P法
NetworkSimulatedSmoothRotationTimeWithLQAVP=0.100000 網絡模擬平滑旋轉時間與L Q V P
AvatarsDisabled=False 禁用化身
AvatarLifetime=60.000000 阿凡達的一生(秒)(應該是化身的持續時間)
AvatarSummonTime=20.000000 阿凡達召喚時間 (應該是吟唱時間)
IsBattlEyeEnabled=False 戰士的眼睛(戰神之眼?)
RegionAllowAfrica=True 區域允許非洲真實
RegionAllowAsia=True 區域讓亞洲成真
RegionAllowCentralEurope=True 區域允許中歐真實
RegionAllowEasternEurope=True 區域允許東歐真實
RegionAllowWesternEurope=True 區域允許西歐真實
RegionAllowNorthAmerica=True 區域允許北美國真實
RegionAllowOceania=True 區域讓大洋洲成真
RegionAllowSouthAmerica=True 區域允許南美國真實
RegionBlockList= 區塊列表
bCanBeDamaged=True B可以損壞
CanDamagePlayerOwnedStructures=False 會損壞玩家自己擁有的建筑
ResourceRespawnSpeedMultiplier=3.000000 資源重生速度系數
上面全是倍數,所以要增加請后移小數點,減少請前移小數點
因為本人不懂英文,所以不保證翻譯準確,建議修改前備份原文件
以下英文含有不良信息,明明上面的裸體都可以
以上就是游戲服務器修改的詳細方式,掌握后的玩家就自己試試看吧。
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