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爐石傳說加基森版傳說排名青玉奶薩卡組推薦

時間:2017-02-01 15:47:47 來源:當游網 作者:當游網 編輯:trick 字體大小:

目前天梯的各職業卡組似乎都已形成了飽和,一些冷門卡組變得越來越受歡迎,不過許多玩家對于這些娛樂型卡組還非常陌生,于是小編這里就為大家帶來了一套強度可觀的爐石傳說加基森版傳說排名青玉奶薩卡組推薦,有興趣的玩家不妨親自試試看吧。

青玉奶薩卡組介紹:

爐石傳說截圖1

當前的天梯環境下,卡組數量相對較少,青海薩占據了相當大的比例。不可否認青海薩是當前最強卡組,沒有之一,我也曾經加入過它的行列,但是玩的太多有點膩。后來在VS周報里看到了一套很有意思的奶薩,就拿來嘗試,效果還不錯。對其中的一張卡做了調整,目前天梯在前500名。如果你厭倦甚至痛恨青海薩、奇跡賊等卡組,不妨嘗試一下這套。毫不夸張的說,這套牌打青海薩、奇跡賊的勝率起碼有八成。

▋卡組詳情

爐石傳說截圖2

原卡組中血法師的位置是銅須,血法師的好處是更加有效的抗快攻,銅須的好處是能夠顯著的提高對抗中慢速卡組的勝率。

卡組調整方面,對抗快攻職業可以加小軟,加狼魂,去掉青玉酋長(這樣可能會影響治療波的效果)。對抗中慢速可以把血法換成原版卡組里的銅須。也可以考慮帶升騰者海納澤爾進一步提高奶量。

這套牌的思路就是反快攻,專吃青海薩、奇跡賊,對陣龍牧、海盜戰也是優勢比較大,打宇宙法小優,土豪戰、宇宙術、青玉德劣勢。我們可以看到這套牌滿編了大漩渦、閃電風暴、元素毀滅三套aoe,以及退化緩解場面壓力,還有兩個錦魚人兩個治療波,理論奶量高達40點。魔像理論上可以養到10/10,此外還有兩個055,兩個755,55及以上身材的怪共有10個,對抗中慢速卡組也有一定的機會。

這套牌要求要充分利用每一個水晶,盡量不要出現用不干凈水晶的情況。另外在起手留牌上,秉承的思想就是廢牌不留,像是055、755起手肯定得扔掉。具體到每種對抗我們再討論。

▋對陣分析

一、青海薩

青海薩被這套牌完美克制,青海薩的每一個怪物我們都有相應的手段進行克制,并且我們有充分的奶量。拖到后期,對面只能上小怪,而我們則可以拍養的很大的青玉魔像,很容易獲勝。

青海薩的怪物包括:

1. 坑道穴居人。威脅程度較大,盡早解。應對手段從優到劣(意思是盡量用靠前的手段去解)分別為:青玉爪、大漩渦、閃電風暴、元素毀滅、退化、青玉閃電、熔巖震擊……應當將其作為aoe的附帶消滅目標,不值得專門為其釋放aoe。

2. 蹩腳海盜、血法師。威脅程度較大,盡早解。應對手段:青玉爪、大漩渦、閃電風暴、退化、元素毀滅……同樣應當將其作為aoe的附帶消滅目標,不值得專門為其釋放aoe。

3. 船工、帕奇斯。威脅程度一般,前期看情況釋放aoe。應對手段:大漩渦、閃電風暴、退化、元素毀滅……

4. 芬利。威脅程度較小,幾乎可以不用管。應對手段:大漩渦、閃電風暴、退化、元素毀滅……

5. 火舌圖騰。威脅程度較大,盡早解。應對手段:大漩渦、閃電風暴、退化、青玉閃電、元素毀滅、熔巖震擊……一般情況下對面放火舌是對面場面鋪開的時候,還經常躲在嘲諷后面,可以考慮一波aoe清場,或者青玉閃電單解。

6. 圖騰魔像。威脅程度較大,盡早解。應對手段:青玉閃電、元素毀滅、閃電風暴、退化……如果對面鋪場不是很多,青玉閃電是最理想的解怪方式;如果對面場上怪很多,可以考慮元素毀滅保證擊殺,法傷閃電風暴也太看運氣,需要綜合當前場面計算風險和收益。如果對面場上1費2費怪多,也可以考慮退化,圖騰魔像退化成1費怪也沒什么太大威脅的。

7. 狼魂。威脅程度一般。應對手段:閃電風暴、大漩渦、退化、元素毀滅……雖然兩個狼魂看起來很厲害,但是對于我們來說,每個狼只有2攻3血,在法傷閃電風暴的擊殺范圍之內,單純閃電風暴也有可能解掉。而且對面過載2,并不用特別怕。對面很可能在下一回合接一個火舌,這時候再來一波aoe清場比較劃算。狼魂退化掉出1費怪,很賺。

8. 投火無面者。威脅程度極大,必須立刻處理。應對手段:妖術、退化、元素毀滅+熔巖震擊……青海薩最有威脅的生物,沒有之一。如果對面場上怪少且手里有呱,毫不猶豫呱掉。如果對面場上怪多或者手里沒呱,退而求其次選擇退化,退化出來的3費怪也沒幾個特別有威脅的。實在不行,就元素毀滅+熔巖震擊,還有可能解不掉……這就純粹屬于賭命了。

9. 碧藍幼龍。威脅程度較大,盡早解。應對手段:青玉閃電、元素毀滅、閃電風暴……跟圖騰魔像的處理類似,就是盡量不要選擇退化,4費怪可能會比藍龍本身更難處理,極端的例子比如477。

10. 艾雅。威脅程度較大,盡早解。應對手段:妖術、青玉閃電、閃電風暴、退化、元素毀滅……總體來說,青海薩就三個值得妖術的怪,倆477跟艾雅。呱掉艾雅,可以使得青海薩的青玉魔像最多到55而非66,相當于少一個大怪要解。用aoe去解要想好艾雅生出來的魔像多大,要想好后續的解。

11. 深淵魔物。威脅程度較大,盡早解。應對手段:妖術、青玉閃電、元素毀滅、閃電風暴……很少見帶深淵魔物。如果見到,要判斷對面帶幾個477,然后決定要不要交呱。

12. 各個魔像。威脅程度一般。應對手段:閃電風暴、大漩渦、元素毀滅、青玉閃電……如果呱了艾雅,最大的魔像是55,基本都在各個aoe的擊殺范圍之內。盡量不要用退化。

13. 各種圖騰。威脅程度一般。應對手段:大漩渦、閃電風暴、退化、青玉爪、元素毀滅……能用法傷大漩渦解最好,實在不行了交閃電風暴。優先處理法傷圖騰,幽靈之爪1攻和3攻差距太大。

起手留牌:青玉之靈、艾雅、深淵魔物、青玉酋長通通扔掉。青玉之爪一定留,盡量留一個aoe保底,退化、治療波都可以留,法力之潮圖騰、血法師視其它手牌取舍,如果有元素毀滅可以考慮留熔巖震擊。

基本思路:根據自己手上奶的情況決定是貪還是慫。如果手上有治療波,就可以考慮晚一個回合放aoe清場(但是要建立在充分利用每一個水晶的前提之下),如果手上沒奶,就要慫一些,不要玩脫了。

2費時候,如果對面有蹩腳海盜、穴居人并且手里有青玉爪,上青玉爪,如果前面的不成立,就轉圖騰過。在對局中前期,對面一定會解你的圖騰,相當于2費加了2血并不虧。

3費,如果手里有馬桶,并且場面壓力不大,或者手牌比較差,就上馬桶。一般情況下就是強上馬桶,3費吸收3點傷害過一張牌,還是值得的。盡量不要用閃電風暴,過載2并且很難再處理對面下一波鋪場。

4費,根據具體情況,選擇退化、妖術、青玉閃電或者aoe。最賺的是法傷大漩渦能處理掉大部分怪。上青玉之靈或者錦魚人過渡也可以。

再往后就根據場面選擇打aoe清場返場或者奶自己了。

對戰細節:

1. 充分利用每一個水晶。盡量不要空余2個或更多的水晶。比如說如果沒有合適下的怪,自己血量也不是特別多,能用治療波就用,不要想著極限情況再用,后面很可能沒機會加了。

2. 優勢一定要穩,該奶自己就奶自己,避免被對面法術斬殺掉。一定要看好對面手牌數量,理論上的法術斬殺是多少。有時候寧肯少上一個怪也要把血線拉回來。場面早晚是你的,被偷死了就太虧了。

3. 需要特別注意的是aoe盡量不僅僅是當做清場,更要給對面壓力。因為閃電風暴和元素毀滅都是以過載為代價的,如果對面再鋪一波,手里可能aoe跟不上就崩盤了。aoe之后哪怕轉個圖騰也是好的,當然最好還是能上怪,像是減費之后的深淵魔物是最好的選擇,錦魚人、青玉之靈、馬桶也不錯。

4. 再有就是元素毀滅與熔巖震擊的配合。用完元素毀滅,還剩下費用,是直接解鎖還是下回合解鎖也要思考。元素毀滅之后一般場面是空的,此時熔巖震擊打對面臉其實收益很低,轉個圖騰可能更好一些。當然,如果下回合不夠2費或者有高費怪物需要上,就當前回合解鎖更好。

5. 還有很重要的就是不要錯過斬殺。雖然我們的直傷比較少,但是場面有法傷的情況下,青玉閃電、熔巖震擊都能提供一定的傷害,不要錯過斬殺,以免給對面多一個回合神抽法術斬殺我方。

6. 鋪場不要鋪太滿。適當鋪場,免得我方場面被圖騰、小魔像這些不厲害的站滿,場攻過低導致對面回合數增多,或者沒位置上錦魚人加血。

打多了之后就會流程化,對面下什么怪,我怎么解。只要不是摸不到奶或者被對面偷死,幾乎不可能輸。

二、奇跡賊

奇跡賊也被這套牌克制,但是并沒有被克的特別嚴重,還是有可能被奇跡賊爆發打死。這套牌沒有狼魂,石爪圖騰的不穩定性,青玉酋長費用太高,招出來的青玉魔像一般也不大,對面有悶棍,都導致護臉效果較差。吹噓海盜更給對局增加了極大的不穩定性,我曾經被對面火車王冷血冷血風怒28血斬殺……如果正常走流程的話,這套牌優勢很大。

奇跡賊的怪物包括:

1. 吹噓海盜、帕奇斯。威脅程度較小,幾乎可以不用管,他們基本上在解你的圖騰。應對手段:大漩渦、閃電風暴、退化……后面找機會扔個aoe處理掉就行了。

2. 蹩腳海盜。威脅程度較大,盡早解。應對手段:青玉爪、大漩渦、閃電風暴、退化、元素毀滅……

3. 大范、任務達人。威脅程度極大,必須立刻處理。應對手段:退化、呱、青玉閃電、元素毀滅、閃電風暴……針對這兩種怪,如果沒有隱藏,可以考慮呱,省下退化留給后面的隱藏的怪,畢竟奇跡賊也沒什么值得呱的怪。具體是選擇呱還是退化,視具體情況來定,兩種處理都可以接受。如果隱藏了,能退化就退化,aoe不一定能解掉,并且aoe留下處理碧藍龍和匪賊。

4. 碧藍幼龍、匪賊、加基森。威脅程度較大,盡早解。應對手段:青玉閃電、元素毀滅、妖術、閃電風暴、退化……盡量不選擇退化,很可能出現更麻煩的怪。這三種怪都在元素毀滅的擊殺范圍之內,即使隱藏了也優先用aoe去解。閃電風暴加大漩渦也可以,這兩個aoe在打奇跡賊的時候用處不是特別大。

5. 貼了冷血的怪。威脅程度極大,盡早解。應對手段:青玉閃電、元素毀滅、妖術、閃電風暴、退化……

起手留牌:同打青海薩類似。青玉之靈、艾雅、深淵魔物、青玉酋長通通扔掉。退化一定留(非常重要,有退化基本贏了一大半),青玉之爪留,盡量留一個aoe保底,最好是元素毀滅加熔巖震擊,治療波、法力之潮圖騰、血法師可以留。如果其它牌不錯,青玉閃電也可以留。

基本思路:

前面盡量解,沒解就轉圖騰,3費可以強上法力圖騰。總體思路就是不見兔子不撒鷹,完全根據對面的情況進行應對。不管對面多胡,只要我們有退化,就有很足的底氣。

注意事項:

基本與對抗青海薩類似,需要額外注意的就是要記清楚對面關鍵牌使用情況。最關鍵的牌是冷血和隱藏,尤其是隱藏。隱藏的大范或者做大的任務達人只能退化來解,要避免出現退化解了沒隱藏的大范或者達人,然后對面又做一個大怪隱藏了,而我們手里沒有第二張退化的情況。再有的關鍵牌就是刺骨和悶棍。記清楚刺骨的剩余數量就能清楚的知道對面的斬殺線,這一點很重要。

三、海盜戰

打海盜戰并不是特別好打,需要看具體的牌序。海盜戰的生物血量普遍在3、4血,不在大漩渦的擊殺范圍,閃電風暴即使帶法傷有時候也要賭運氣,并且海盜戰的怪基本上退化或者呱了我們也挺虧。我們也沒有狼魂這種海盜戰最怕的牌,石爪也不一定能聲控到。不過如果我們能抓到兩口奶,還是優勢很大的。輸經常是叫不出嘲諷抓不到奶,被戰士武器生生砍死……

海盜戰的怪不能像青玉薩、奇跡賊那樣有固定的處理辦法,更多的靠隨機應變。

其中威脅最大的怪是暴亂狂戰士,解起來也很不舒服,青玉閃電算是比較理想的解,但是費用要4費,一回合就過去了,對面回合可能鋪更多。aoe除了閃電風暴不能保證殺死,退化出2費怪對面還可能出來244這種頭等獎也不穩。

基本的思路就是aoe清場,靠奶和嘲諷,運氣成分偏大。我方的怪基本都不厲害,打死戰士要很多的回合,會給戰士很多神抽的機會。

起手留牌:妖術、青玉之靈、艾雅、深淵魔物、青玉酋長通通扔掉。治療波、青玉之爪一定留,閃電風暴、元素毀滅盡量留一個保底,法力之潮圖騰、血法師可以留,如果有元素毀滅可以考慮留熔巖震擊。

注意事項:

注意控對面戰士的血。不過實際上一般不會打到那種地步。對面手里有牌不出幾乎可以斷定為致死打擊。

以上三種套牌應該是當下數量最多的三種,處理好基本就能上分。下面再簡單說下其它幾個主流卡組的對抗,我遇到的次數也不是很多,應對可能也不是很完善,拋磚引玉希望聽到大家的更多見解。

四、龍牧

龍牧基本也被我們這套牌克制。龍牧的斬殺非常可憐,幾乎沒有,并且我們奶量還算充足,所以我們可以盡可能的貪,盡量用aoe賺到對面更多的怪。對面貼了盾或者鴉人過之后的怪可以考慮退化,妖術也可以謹慎的使用。龍牧有很多怪可能我們一個aoe處理不掉,需要兩個aoe一起,但是這樣我們也不虧。對面的滅最多也就兩個,龍息藥水全場打5,并不能處理我們66身材以上的諸多怪。呱盡量應對對面發現的厲害的龍。防好龍息藥水,盡量不要被一下清掉很多,對面處理不掉我們的大怪。整體流程基本上就是中前期養養青玉魔像,對面占場之后視情況進行一波清場,后面拍怪就可以了。需要注意的是疲勞問題,防止我方先進疲勞并且大怪被全解。

起手留牌:與打快攻思路不同,青玉爪、青玉之靈、青玉閃電這些相對低費的養魔像的牌可以留,盡可能快的養魔像,留一個aoe保底,法力之潮圖騰可以留,扔上去騙解。

五、青玉德

大劣的對局。因為我們低費的太少,不能逼迫德解場。德隨便跳跳費扔扔魔像就贏了。我們雖然解場強力,奶充足,但是解了場之后,對面扔出來的魔像一個比一個大,場面會越來越差。所以思路就是留4費及以下青玉牌,少留解場牌,以上青玉牌為主,盡量6費準時上艾雅。只要我們比對面的青玉魔像大一個型號,對面德就很難處理。主要還是我們的過牌不如對面,對面還能跳費,還有銅須、鹿盔這種怪,很難處理。只能去博,盡量不要斷青玉魔像。

六、宇宙法

小優的對局。對面的怪數量相對較少,大怪紅龍和安東尼可以用呱處理,一回合爆發傷害不高,可以用治療波拉血線,對面很難解掉我們的大怪。需要注意的是,對面臟鼠如果拉我們一個青玉怪,再羊掉艾雅,我們的青玉魔像最大到88,給對面的壓力小很多。再一個,盡量少過牌,盡量讓對面早于我們兩個回合以上進疲勞。法力之潮圖騰盡早扔上去騙解,如果3費扔上去對面一般還是會解的,如果不解我們反倒很難受了,要么就干脆不出了。還有就是注意治療波在雙方牌庫都干的情況下只回7血,如果有機會在牌庫還有牌的時候用就盡量用了。不要一下上太多的大怪,防卡扎庫斯的藥水。疲勞的時候算的盡量仔細一些。起手留牌盡可能留低費與青玉有關的怪,法力之潮保證3費扔上去也可以留。

七、宇宙術

大劣的對局。宇宙術解牌太多,完全有能力解掉我們所有的怪,還有大王這種致勝手段我們也拖不起。臟鼠和130我們也非常討厭。要想贏只能盡可能快的把青玉魔像養大,賭對面沒解牌,再就是靠法術斬殺或者退化對面的墻偷一波。

八、防戰

小劣對局。對面四張硬單解(盾猛斬殺),血吼,再加上亂斗等等,有較大可能解掉我們所有的大怪,對面臟鼠也很可能讓我們少一個大青玉魔像。大體思路是少過牌,保持場面上不大不小的壓力,不讓對面無壓力的挖出寶來。

九、中速薩(帶嗜血)

大劣的對局。基本贏不了,好在很少見。我們清一波,對面繼續滿滿鋪,找機會嗜血一波,在我們把青玉魔像養大之前就能帶走我們了。

十、死魚騎

大優對局。我本意是抓快攻,不小心誤傷了一個死魚騎。論污染魚塘,這套薩滿比臟牧強太多了。沖鋒魚可以很方便的送,領軍總有機會呱或者退化吧。來個亡者歸來,出來好多報告兵退化出來的魚人寶寶……

以上就是青玉奶薩卡組的詳細解析,了解后的玩家就自己試試看吧。

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