亚洲精品欧美日韩-亚洲精品欧美一区二区三区-亚洲精品欧美综合-亚洲精品欧洲精品-亚洲精品欧洲一区二区三区

城市帝國開局怎么玩 最佳開局玩法及思路解析

時間:2017-01-25 11:09:06 來源:當游網 作者:當游網 編輯:wangsm 字體大小:

城市帝國開局怎么玩?不少玩家剛開始接觸城市帝國時,非常容易一開始就虧損。然后根本到不了后期。今天小編就為大家最佳開局玩法及思路解析,希望能幫助到有需要的小伙伴。

城市帝國截圖1

之前玩一直發現基建很虧,然后誤打誤撞發現了迅速鋪滿這個套路。第二次這個套路不算太熟練,但是可以看到1834年我就已經鋪完了第一張圖的18個區,人口達到了5000。并且將在1900年前到達20k,順利漲稅至30%左右的話,錢大概每月1000k~2000k。再后來沒怎么試了。錢都攢到了100m。

思路是這樣的,開局3個黨的時候調稅至20%,這個稍微玩過的都會做到。隔幾個月去挑撥款,市長工資調滿。

同時,雙20%后盈余很多。這時候只需要干一件事,就是不停的開新區,由于錢多,議會會一直同意。議會討論完一個,就開下一個,私人資金夠的直接自己開,減少時間浪費。如此這般,1834年就滿了。且很多錢。

接下來挨個區普及水和煤氣,在電來之前,這些基建還是不虧的。所以議會也是會一直都同意。

到能升級中密度的時候,基本基建重新更新完了一遍。1900之后工業區會需求很高,適當把一些區跟著中密度一起改成70%左右的工業區。然后趁跟黨派關系好的時候把稅調到30%,一切都結束了。

說說心得,這游戲基建超貴,很多都沒什么必要,全區鋪滿之后除了花園一樣造一個,爭取覆蓋到最大,花園可以造n個。這時候屁民的各項指標就都很高了。路的密度沒看出什么用來,我這種玩法的有點直接,爆人口,然后收稅,管你在哪里工作,有沒有工作,反正你是交稅的。之前有點失誤,看商業需求高,改了不少住宅到商業,結果發現一個問題,那需求是根據人數來的。我2.2萬人,住宅拆完1.6w,自然商業也沒需求了,還有所謂的工業需求,也是人多需要上班,然而他們坐在家里也會交稅的,有沒有工作無所謂啊。我后來看了下,默認分配的住宅區收稅最多,因為人多。工業區還行,商業區基本沒什么用。

最后得出結論,其實能分比例的時候也沒太必要分的。另外,高密度以及電網維護費過高,只在幾個住宅集中區修修玩即可。由于游戲很弱智的沒把很貴的市政項目建設(發電站,大學等)從每個區域預算中剝離出來,有時你很難看出每個區賺多少,建議這些東西每個區造1~2個。然后基建的時候保證每個區都賺錢就行了。太貴的基建,比如公交車,地鐵,都不知搞來何用。至少目前是這樣。下次準備試試全中高密度住宅,如果人口還是過不了3萬的話。那這游戲目前也玩不出花樣來。

下載地址


0

收藏
稿件舉報
分享至:

相關下載

猜你喜歡

同類排行榜