時間:2017-01-24 10:20:07 來源:當游網 作者:當游網 編輯:SRY 字體大小:
《無盡空間2》是太空題材4X策略大作《無盡空間》的續作,是值得一玩的游戲。但是不知道玩家是否知道無盡空間2整場游戲的對戰心得,下面小編就給大家帶來無盡空間2前中后期全流程實況對戰心得,感興趣的玩家一起去看看吧。
第一階段
1、用的sophon智者。
2、sophon的優勢在于起手就可以研究進階科技,本族特性是加科技點, 另一個特性是某項科技研究的人越少,加成就越多,最多可以加成50% ,所以搶先研究科技很重要,因此迅速升級科技是sophon常用的戰略。
3、初始星球是草原,帶著兩艘船,一艘殖民的,一艘探索的。
4、選擇科技:一般系統教程推薦一個旅行的科技,兩個探礦的科技。
旅行的科技是可以不用沿著航路航行,初始沒啥用處(..... 后期也沒啥用處——好吧,還是有一點的)
兩個探礦的科技也沒啥用處,因為你根本不知道哪里有礦......所以我選擇的是movement 移動點 +2 的科技,好像是第一個,然后選擇的就是進階科技中加科技點數的(應該是草原星球+10科技點的)。
殖民星球的不用管,因為人口上升初始時很緩慢的,我們要趕在換屆選舉前把能研究的科技都搞定。
5、星球建設:分為建筑和軍事,建筑優先,第一個是+10 錢的,然后是+5工業的,第三個一般就是科技開出的新建筑,是草原星球+10科技。
6、星球探索:偵察船先出動,看到有能殖民的星球,二話不說就讓殖民船上...不過我沒這運氣,一般跑個十回合才能找到適合殖民的。
7、關于偵察船:如果星球上有異常,可以使用偵察船的組件研究,消耗一半的移動點數。
完全消耗了也可以繼續研究,兩回合恢復,一般礦都是這樣探出來的,初始星球沒有。
這種異常,所以也不會有礦,探礦成功后也能獲得一定量的礦物,一定概率失敗。
8、礦分兩種:戰略礦物和奢侈礦物。
9、戰略礦物是系統最開始推薦的兩個科技中使用的,主要用來造船,在界面左上角可以看到。
10、奢侈礦物不需要科技支持就可以每回合獲得(殖民相應星球),后邊有大用,在經濟界面里可以看到。
11、如果星球上有2種礦物之一,某些科技開出的建筑會對其有加成,具體看科技說明。
12、選擇英雄:英雄一般是派到星球上支持發展,sophon選的是科學家,技能選擇加糧食的,升到二級對于人口增加效果相當明顯。
探索一定幾率找到學院,或者某個任務會帶你找到,然后過一定回合就可以選擇新英雄,免費。在英雄管理界面可以看到進度。
這樣持續十個回合,會收到100左右礦物,星圖也能完成周邊探索,可以考慮進入第二階段。
1、殖民新星系:建議第二個星系不要離初始星系很遠,很容易被搞掉,沒法救援,涉及戰爭的第三階段再說。
要求不要太多,選擇的話考慮下星球大小、礦產、異常等。
2、開貿易科技、開軍事科技、開神經機器人科技。
根據情況來說,這時候如果挨著crazer ,妥妥的戰爭狂,啥也不用想了,開始搞軍事吧,后者有人表示對你的不滿... 過幾個回合就會向你示愛....
本人基本不是前者就是后者,因此... 立馬從科技變成軍事了。
3、進階的軍事科技中,有個+1指揮能力的科技,雖然寫的是+1,但是研究出來后至少+3。也就是說,開局一個部隊只能整編四條船,現在變七條船了,打誰都妥妥的。基本研究出來這個后,組一個艦隊,也就沒人敢在家門口晃悠了,包括野怪。
至于武器和防御的用不著研究,也可以研究看看效果,或者把最上方的中級的船科技研究出來,消耗三個指揮點,可以再帶條小船,誰來都不用慫,即使是5000+血的方舟,也是兩只艦隊搞定。
4、貿易科技研究后,可以新建一個貿易公司總部(只能建一個),建完總部后,可以再建一個分部(只能建一個)。
兩個之間的距離越遠,收益越高,收益包含金錢、科技、奢侈物。在經濟界面右側的tab頁面可以看到,當收益過了一定回合后,允許你建第二個貿易公司總部和分部...依次繼續,如果和第一個線路重合的話,會有減益。
5、神經機器人科技有個逆天的條約,使用奢侈物品在交易界面創建一個契約,不同的物品有不同的效果,包括+50金錢、科技、工業等等,每個星系都可以執行一次,只需要1-2回合...對于剛開拓的星系有巨大的加成效果。
為啥3、4、5 只能在第二階段選一個呢?因為換屆選舉的時間到了。
6、換屆選舉:sophon和crazer都有換屆選舉,大概二十個回合左右,隨著游戲的進行,越來越多的黨派出現。比如sophon最開始只有科學家和和平主義者,然后會出現軍事者、工業者、環保者等組織。
各個組織通過選舉輪流執政,最主要的影響就是施政大綱,科學家的施政大綱就是研究下一個時代的科技,如果科學家下臺,這個效果就byebye了。
其他的施政大綱沒注意,換屆選舉可以使用一些選項進行一點影響,不過樓主沒有影響成功過,和平主義者上臺,次世代科技研發效果消失。
7、在游戲中建造建筑會對一些主義有影響,因此前期盡量多造科學家的建筑,確保第三次換屆選舉科學家反攻。
8、考慮修改下設計,偵察船出去考察 1-2艘。
四處推倒其它艦隊,研發基礎科技,可以考慮攻打個比較近的星球玩玩(準備讀檔吧)。
1、因為科技已經退回第一紀元,所以考慮研發下剛才沒看的:
軍事科技除了最后一個+人口的對于crazer有點雞肋效果,對其他種族沒什么用處;
農業和幸福度的科技,如果你很喜歡種田的話可以研究下農業的;
科學的科技好像還有個比較有用的,忘了是啥了,看看有什么星球想去旅游,研究下;
工業的采礦科技可以開始練了,艦船都需要ti礦,這個不可缺少,另一個可以缺少...(待定)。
2、科技積累滿十個就可以普通的進入下一個紀元了。
3、在第二第三階段有好的星球都可以去殖民了。
4、如果第一個星球人口已滿,第一個星系又有可以殖民的星球,可以直接殖民,不需要船。
人口可以從第一個星球直接拖到第二個星球,技巧是鼠標在第一個星球人口上劃過,變亮后一次性拖走。
5、星系內有多個星球,每個星球有自己的特化科技,點擊星球下邊的修理符號可以選擇特化科技,如果不能點擊說明相應的科技未開啟。
6、除了普通的帝國外,還有一些小文明,可以在解鎖外交科技后去游說他們加入本國,消耗影響點數,或者武力征服。
7、第二次換屆選舉如果你不是軍事工業搞的太多,科學家會再次當選,然后開啟第三個紀元。
收割果實,隨便玩玩吧。
1、科技里有蟲洞,雞肋。
2、軍事可以解鎖一個武器防御科技了。
3、經濟有什么記不清了,總之軍隊開路,想打誰打誰,一般沒有反抗的。
4、殖民星系過多導致幸福度下降,研究點+幸福的科技吧。
5、目前沒發現劃分星域等功能和科技,星系最多6-7個吧。
關于入侵星球:
入侵星球需要人力,鼠標放到艦隊界面上,有個人靠人的圖標,需要回自己的星球補充滿,然后侵略星球。
如果有復數的艦隊在星系里,一個艦隊的指令會帶著所有艦隊的人侵略。
同樣,防御星球時,把敵人的艦隊搞死,他就沒有人侵略了。
船越大,帶的人力越多。。
關于戰斗:
長程克制短程、短程克制中程,克制時前邊有個星號,太簡單了點,數量是優勢。
關于外交:
很雞肋,干什么都要消耗影響點數,而影響點數更重要的應該是一些法令。
關于crazer:
對星球有摧殘效果,有一項法律,殺一艘船+50金錢/科技,玩過上一版的都知道這個種族,不過沒那么多野怪可以殺....
關于游戲:
0.1.0 版本號說明有很多功能沒有加進去,不過游戲界面很讓大家驚艷,系統也值得體驗下,期待1.0.0。
以上就是小編給大家分享的無盡空間2前中后期全流程實況對戰心得,希望大家喜歡。
0