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爐石傳說加基森版全新思路惡魔術(shù)卡組推薦

時(shí)間:2016-12-29 14:21:32 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:

該游戲在最近終于又推出了全新的版本升級(jí),各種新卡的出現(xiàn)讓游戲玩法有了更豐富的變化,不過由于許多玩家最近剛剛接觸這一版本,對(duì)于各種新的卡組套路還相當(dāng)?shù)牟皇煜ぃ瑸榱俗尨蠹铱梢愿玫纳鲜郑谑切【庍@里就為大家提供了爐石傳說加基森版全新思路惡魔術(shù)卡組推薦,有興趣的玩家就一同了解下吧。

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惡魔術(shù)卡組介紹

新版本已經(jīng)上線有一段時(shí)間了,像海盜戰(zhàn)、青玉德、龍牧等卡組已經(jīng)基本上被玩家玩了個(gè)遍。只是,在這些熱門套路背后,還有像快攻騎、惡魔術(shù)一樣不是特別強(qiáng)力,但卻依舊值得信仰的套路存在。在本篇文章中,就讓我為大家分享一套惡魔術(shù)卡組,讓對(duì)方感受被成群惡魔所支配的恐怖。

卡組詳情:

爐石傳說截圖3

可以看到,這套惡魔術(shù)與傳統(tǒng)的動(dòng)物園卡組非常相似,只是去掉了其中一些中立隨從牌,轉(zhuǎn)而換上了像血怒藥水、魔癮結(jié)晶者、暗金教惡魔商販等惡魔牌。因此,從某種程度上來說,叫它“惡魔園”也絕不為過。自然,它的打法也和動(dòng)物園十分相似:前期鋪場(chǎng)尋求優(yōu)勢(shì)交換(倘若自信對(duì)方?jīng)]有威脅到自己的場(chǎng)面或手牌,也可以放棄解場(chǎng)而瘋狂打臉),中期穩(wěn)固優(yōu)勢(shì)并壓低血線,最后依靠火車王里諾艾+力量的代價(jià)終結(jié)對(duì)手。當(dāng)然,沒有抽到火車王也沒有關(guān)系,因?yàn)橄駵Y獄懲擊者、靈魂之火等也是有3到4點(diǎn)傷害的,只要配合場(chǎng)上隨從,很容易就能打出一波爆發(fā)。

接下來,讓我們來看一看這套卡組一些核心單卡的使用思路和方法:

惡魔之怒:

爐石傳說截圖6

早在空靈召喚者尚未退環(huán)境的時(shí)候,惡魔之怒就已經(jīng)是惡魔術(shù)的標(biāo)配。它不僅能夠?qū)λ须S從造成傷害,還能識(shí)別隨從到底是不是惡魔,從而在維持己方隨從不死的情況下,完成一波漂亮的清場(chǎng)。假如對(duì)方是海盜戰(zhàn)、打臉?biāo)_等快攻卡組,更是能夠?qū)M場(chǎng)的低費(fèi)小怪一鍋端掉。當(dāng)然,越到后期,這張卡的作用就越不明顯,因此不要敝帚自珍,在該用的時(shí)候,就要果斷地拍上戰(zhàn)場(chǎng)。

血怒藥水:

爐石傳說截圖2

3費(fèi)使一個(gè)隨從+3攻,如果它是惡魔,那么改為+3/+3,這是我們強(qiáng)化惡魔,打出場(chǎng)面壓制的利器之一。可以橫向?qū)Ρ葠耗е穑瑯邮荁uff隨從,之所以帶血怒藥水而不帶它,是因?yàn)樾g(shù)士根本不缺這2點(diǎn)傷害,而+2/+2遠(yuǎn)沒有+3/3要來得危險(xiǎn)恐怖。就算因?yàn)楣?jié)奏、運(yùn)氣等原因,沒能配合上惡魔,也能當(dāng)做一個(gè)閹割版冷血使用,強(qiáng)化己方場(chǎng)面壓制能力。

魔癮結(jié)晶者:

爐石傳說截圖5

現(xiàn)今環(huán)境下,能用的惡魔卡牌不多(小鬼爆破退環(huán)境了,而魅魔、惡魔衛(wèi)士等負(fù)面效果太大),但魔癮結(jié)晶者還是憑借其傲人的身材和強(qiáng)大的技能,成為了惡魔術(shù)卡組當(dāng)之無愧的核心之一。比如說,我們前期扔出虛空行者、烈焰小鬼等惡魔隨從,一波Buff過后,就能逃出大多數(shù)低費(fèi)法術(shù)的擊殺范圍,極大擴(kuò)充我方場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。即使Combo不上,4費(fèi)5/4身材裸丟也完全沒有問題。

爆晶藥水:

爐石傳說截圖4

除去力量的代價(jià)等傷敵一千,自損八百的手段外,爆晶藥水算是其中負(fù)面效果比較好接受的單卡了。低廉的費(fèi)用讓他可以在前期解決投火無面者、山嶺巨人等高攻隨從,即使到了后期,也能處理關(guān)鍵嘲諷隨從,為我方進(jìn)攻創(chuàng)造良好條件。至于崩掉一點(diǎn)法力水晶的負(fù)面效果,也只在前期影響較大,后期就小到可以忽略不計(jì)。總的來說,這是一張非常實(shí)用的秒殺性界牌,對(duì)于凡事只能靠6費(fèi)靈魂虹吸的術(shù)士來說,無疑是一個(gè)非常大的福音。

暗金教惡魔商販:

爐石傳說截圖1

幾乎是約定俗成的,每一個(gè)偏快速的卡組中,都會(huì)帶上那么一兩張大怪,這套惡魔術(shù)自然也不例外。6費(fèi)6/6身材一般尚可,但它每回合都能給我們一個(gè)惡魔,為中后期續(xù)航創(chuàng)造無限可能性,即使給到一些垃圾惡魔(比如魅魔、惡魔衛(wèi)士等),也能夠在一定程度上忽視負(fù)面效果。而萬一得到了像淵獄懲擊者、恐懼地獄火一樣的強(qiáng)力隨從,更是能夠重振威風(fēng),讓對(duì)方陷入解牌枯竭的尷尬境地中。

最后,再讓我們來介紹一下起手留牌以及實(shí)戰(zhàn)中的注意要點(diǎn):

留牌以搶節(jié)奏為主:

這套卡組的留牌方式與動(dòng)物園十分相似,除非是面對(duì)慢速職業(yè)而自己手又非常順,否則不建議留下4費(fèi)及以上的Combo牌。不然的話,在面對(duì)像海盜戰(zhàn)、打臉?biāo)_等快攻卡組時(shí),很容易在前期失去節(jié)奏,被一路壓制到對(duì)戰(zhàn)結(jié)束。

記住隨從是否具有惡魔屬性:

由于受慣性思維影響,我們很容易將一些不是惡魔的隨從誤認(rèn)為惡魔(比如著魔村民、暗金教惡魔商販、禁忌儀式召喚出來的1/1衍生物等)。因此,稍微記一下隨從的種族特性,不僅會(huì)消除這種低級(jí)錯(cuò)誤,更能讓我們流暢思考,在一定程度上提高卡組勝率。

以上就是惡魔術(shù)卡組的詳細(xì)介紹,掌握后的玩家就自己試試看吧。

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