時間:2016-12-22 14:49:14 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
游戲在最近推出了全新的版本后,許多原來很實(shí)用的卡組似乎都出現(xiàn)了一些變化,而玩家們現(xiàn)在最擔(dān)心的是原本非常流行的一些卡組如今是否依然適用,于是小編下面就為大家?guī)砹艘惶?/span>爐石傳說加基森新版冰法卡組推薦,從而為大家說明,原來流行的卡組只需經(jīng)過適當(dāng)?shù)男薷倪€是非常有使用價值。
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冰法卡組介紹:
在爐石傳說新版本初期,天梯卡組分布基本就是海盜戰(zhàn),龍牧,青玉卡組和宇宙卡組,冰法面對宇宙卡組和海盜戰(zhàn)是小劣,而打沒有斬殺的龍牧和青玉流可以說是大優(yōu)。下面讓我們一起來看下爐石傳說冰法卡組分享。
卡組
卡組思路
由于沒有了天敵防戰(zhàn)和藍(lán)龍德,天梯上現(xiàn)在冰法數(shù)量也不多,所感覺新版本冰法還是可以上分的,至少到低保這個分段沒有問題。
主要針對海盜戰(zhàn)這類快攻,去掉呼啦換成冰錐,呼啦7費(fèi)非常卡手,對慢速往往又不能清干凈場面,換成冰錐后感覺好很多,也可以換一張火山藥水,不過我沒有試過。冰甲這種卡太慢了,所以也不帶,取而代之的是滿編鏡像,
關(guān)于玻璃or冰甲個人傾向帶雙玻璃不帶冰甲。冰甲3費(fèi) 經(jīng)常會卡節(jié)奏,用玻璃省出來的兩費(fèi)用來過牌,多過一張牌,有可能直接提前一輪斬殺對手,而且玻璃防戰(zhàn)士的武器效果很好。
同時為了應(yīng)對,對各個卡組的思路和原來的冰法沒什么差別就不細(xì)說了,打戰(zhàn)士2費(fèi)拍末日很重要,其他時候不停過牌,冰箱紅龍在手然后茍到紅龍下場基本就穩(wěn)了,傷害不用吝嗇,該解場解場,打戰(zhàn)士靠的是紅龍。龍牧打我們勝點(diǎn)就是痛末日和偷冰箱,如果沒有我們是穩(wěn)贏的。
冰法由于需要大量練習(xí)才能熟練掌握并且很容易被針對,因此天梯數(shù)量一直不多,所以沒有人會防冰法,現(xiàn)在這個環(huán)境正好可以偷偷摸摸上一波分。
對戰(zhàn)分析
海盜戰(zhàn) :起手優(yōu)先找末日,玻璃寒冰劍可留1個,留2費(fèi)過牌生物。這個對決思路就是解場盡可能降低場攻,贏的全部是紅龍吹自己,然后紅龍A死對方,完全不需要法術(shù)對臉。法術(shù)要全交用來解場不需要留著打臉,冰槍也可以用來凍臉或者凍生物,總之能茍一輪是一輪。
宇宙術(shù) :冰法優(yōu)勢最大的對局,只輸過一把原因是對方早下石頭人,場面控制不住被對死。理論上術(shù)士臟鼠拉出大帝或者狗頭都是可以贏的。起手只留各種過牌。對決要點(diǎn)是對方只要不下雷諾,紅龍一定不能下,法術(shù)一定全部留著不打?qū)Ψ侥槨Pg(shù)士在中期經(jīng)常把自己抽到20血左右,對方這時又怕紅龍肯定不敢下雷諾,冰法手里只要攢夠傷害夠隨時可以斬殺。再有就是手里有狗頭或者大帝的時候,末日絕對不能空場下,除非場面壓力特別大的時候才考慮下,你空場下末日,被對方臟鼠拉出狗頭或者大帝就哭了。
龍牧 :僅次于宇宙術(shù)的優(yōu)勢對局。起手只留各種過牌。牧師生物屁股大傷害低,一般沒斬殺,場面比較好控,銅須可以交法術(shù)解其余全不解。一般滿血斬殺或者紅龍斬殺,如紅龍的話手里至少有20+的傷害再下。
宇宙法 :對方冰箱加雷諾,至少需要30+15點(diǎn)傷害,還要分兩次打出來,不知道怎么贏,只能賭對方?jīng)]有抽到雷諾,快速破冰然后賭一手。
青海薩/ 中速薩 :起手留各種過牌生物和末日。感覺末日是關(guān)鍵,二費(fèi)時拍末日對方解不解掉都很賺,對方鋪滿時末日如果能清一波場就贏了...后期往往因?yàn)閿嗫貓龇ㄐg(shù),被對方8費(fèi)時破冰,手里傷害夠但是紅龍或者大帝下不去而輸?shù)簟K郧捌诟鶕?jù)手牌提前想好獲勝方式非常重要,是要手里傷害法術(shù)多直接傷害全走臉吧,如控場AOE才多考慮紅龍OTK。
奇跡賊 :起手找2費(fèi)過牌生物,末日玻璃可留。玻璃盡量前面用掉,可以擋擋454硬幣或者軍七。后面基本沒用 ,法傷刀扇就可以解掉了, 冰系法術(shù)就留給任務(wù)達(dá)人和大范吧,后期斷了很可能會輸。總之前期壓力小要盡可能下過牌生物,對方一般會賣臉解,傷害一般情況全打臉,比較難有機(jī)會下紅龍的。勝負(fù)還是取決于對方胡不了了,對方三費(fèi)做出大范的話,基本就可以GG了。
青玉德 :帶兩個火把的冰法對青玉德是大優(yōu),青玉德加基森一波鋪場很快,所以前期交控場法術(shù)一定要慎重。小德會找各種加血,所以傷害要全部留著一輪OKT,對方?jīng)]加甲的話傷害不要對臉。下大帝或者紅龍時,要考慮到對方肯定會有加8甲或者自然之觸,一般要有24+傷害在下。
藍(lán)龍德:感覺和上個版本一樣,基本贏不了。
以上就是新版冰法卡組的詳細(xì)解析,掌握后的玩家就自己試試看吧。
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