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文明6信仰有什么用 信仰作用解析攻略

時間:2016-12-20 14:23:15 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xcjcc 字體大小:

《文明6》是文明系列的第六部作品,這款游戲的畫面十分的復古,在這款游戲中會展開激烈的戰斗。在這里很多玩家們都在問文明6信仰有什么用?那么下面小編就為玩家們詳細解說下關于文明6信仰作用解析攻略,玩家們一起來看看吧。

如果前面說的是6代游戲內在機制的改變,那么最直觀的改變應該是信仰了。

我第一次玩6看文明介紹時第一個反應是怎么多了這么多信仰的ub和ua,是個國家都要掛個+信仰特性。

然后看到原來默默無聞只能傳教的傳教士電閃雷鳴,當時就雷了,6終于增加了宗教戰爭了。可明明戰斗和神仙一樣,被偵察兵一踩就死,也是難吐槽。

先說信仰整體的變化,相比5,6代的宗教變得極脆弱。5代的20人口圣城根本洗不動,現在打仗隨便帶兩使徒就能十字軍東征了。因此這代十字軍是中古一波的利器(說的就是你阿拉伯!msl十字軍什么最科學了)。

其次,發教不靠積累信仰而是大仙點了!天了嚕。這就陷入個和5代拜占庭一樣的困境,聽說你宗教很強?首先你要能發教。搶巨石陣不要想了,和5代大圖一個難度(埃及和中國可以拼一槍),靠大仙點要首發占星錘了圣域再錘小廟。這導致5代暴鋪虔信基本不可行,就6的分城落地錘個小碑25t。。所以玩宗教最靠譜還是阿拉伯。

那么是不是信仰削弱了呢?并不是。而是對信仰文明非常非常大的加強。

第一:所有有圣地的城市創教既有宗教,5代非常尷尬的是創教后還要用傳教士傳教給分城(切術真正的本質迅速擴張宗教立場),而6代只有有圣地就行,節省大量信仰。(對應初夜100金信條被砍了)

第二:6代把5的一個強化信條直接扔文化樹里了:

神權政體:可用信仰購買陸地戰斗單位。通俗點就買兵把信仰當金使用。使得西班牙阿拉伯等宗教強國配合uu各種一波,不必擔心前期為了發展信仰帶來產能不夠問題。

第三:追隨者信條選兩次(其實沒變,把改革信條加進去了)躺洗黨的福音,發啥教啊,什么哺育世界耶穌會教育等著別人來洗自己分城再傳。還會加外交友好。

第四:信仰可以買偉人.

所以現在的信仰不再和宗教直接掛鉤,不用發教即可轉為軍事和偉人金。前期征服買大軍,沖uu買大科,沖關鍵奇觀買大工,文化勝利買大文之類都是極好的。

最后:自然是添加宗教勝利。

但是!注意,信仰在文藝復興收益達到頂點后不再有提高,之后幾乎無對信仰有加成。這對應歷史上工業革命后神權衰弱。而相對應錘文化金的產出還是穩步提升的,此消彼長信仰的價值降低。所以宗教文明不適合打大后期。

5代從瑪雅黑箱速文化勝利到凱爾特半征服考古文化勝利,從拜占庭圣戰古典征服到印尼多教流20+鴿子每城配合大科關門放飛船。雖然文明系列宗教文明從不是傳統強勢文明(發力期局限在中世紀到文藝復興),但就因為宗教的復雜性成為我的最愛。6代宗教簡化很多,但多了宗教戰爭和勝利,信仰用途也更廣了。但相同條件ai比玩家有更高產出,加上宗教回報的延遲性,可以總結為6代宗教削弱信仰應用面變廣。

文明6截圖

以上就是關于文明6信仰作用解析攻略,希望以上攻略能給玩家們帶來一定的幫助。

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