時間:2016-12-07 15:11:01 來源:當游網 作者:當游網 編輯:trick 字體大小:
該游戲作為文明系列的最新作品,相比前作,其不論在內容還是玩法上都有了很大的提升,不過游戲比想象中要復雜很多,許多玩家在游戲過程中遇到了很多疑問,諸如怎么降低厭戰情緒則是最近反映最多的問題,于是小編這里就為大家提供了文明6如何減少厭戰情緒實用心得技巧分享,有興趣的玩家就一同了解下吧。
降低厭戰情緒方法:
厭戰計算基準值為
24(遠古-古典),32(中世紀-文藝復興), 40(工業-近代), 48(原子-信息)
之后根據戰斗發生的地點乘以系數:國境內*1;國境外*2。 注意這是每次戰斗,單位死亡是另外計算的。
如果有一方有單位死亡,那么死亡單位的那方還要額外再加上基準值*3的厭戰。
注意厭戰沒有攻方和守方的區別。厭戰點數同時對雙方增加。守方如果一直在國境內作戰,那么厭戰點數會較小。但如果守方主動出擊,到攻方境內去作戰,那么守方的厭戰點數反而會快速增加。
每積累到400點厭戰降低1點宜居度。優先從占領的城市開始減,然后是征服的城市,然后是本國人口最多的城市。產生厭戰的城市和其距離交戰地點的遠近無關!
交戰中時,每回合降低50點厭戰點數;和平狀態時,每回合降低200點。
簽訂和平條約時一次性降低2000點。
降厭戰的兩個政策是各降25%厭戰點數的積累速度(效果完全一樣)。一起用則疊加為降低50%。
共產的一個政策可以將國境內厭戰的系數由1變成0
以上就是減少厭戰情緒的詳細方法,掌握后的玩家就自己試試看吧。
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