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爐石傳說控制薩怎么玩 全新思路控制薩卡組解析

時間:2016-09-30 15:24:53 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:

薩滿在這一版本下即將迎來大幅修改,許多玩家都在開發(fā)新玩法,最近就有玩家弄出了一套非常強的控制薩,不過許多玩家目前對于控制薩還非常的不了解,于是小編這里就為大家?guī)砹?strong>爐石傳說控制薩怎么玩的詳細解析,相信玩家們在了解后將不再困惑。

今天為大家?guī)硪惶子幸馑嫉目ㄅ疲@是一套控制薩,但是他絕對不臟,因為我沒帶土元素,也沒有先祖,我們是正兒八經(jīng)的控制。不再會有人在打完加你好友問候你了!

卡組:

爐石傳說控制薩1

既然是一套以控制為主的薩滿,那么自然前中后都要能夠打,那么我們來看看這套薩滿是否符合要求。

前期:幽魂之爪,薩滿這次更新的武器,使得薩滿在前期的優(yōu)勢更加的明顯,之前是依靠著隨從的高質(zhì)量,現(xiàn)在有了爪子的輔助在前期的控場能力更強。

末日預(yù)言者:這可是控制類卡組的橙卡,但是這張卡牌在后期作用就顯得一般,主要是在前期發(fā)揮作用,把回合往后拖。

隨從:2費血法師,法強對于現(xiàn)在的薩滿太重要了,這張卡牌放在任何階段都可以,它可以配合群傷法術(shù),也可以提供過牌,還能增強爪子的傷害,類似一張小藍龍。

2費寶石甲蟲,這張牌其實也是一張過牌,可以用來發(fā)現(xiàn)三費隨從也能發(fā)現(xiàn)法術(shù)。

綜合來看:在前期對于場面的控制只能依靠爪子和末日,隨從質(zhì)量站不住。

中期:既然前期隨從無法站住場面,那么在中期我們就需要依靠一些隨從和aoe來應(yīng)對前期喪失的局面。在aoe方面閃電風暴,元素毀滅都是滿額配置。因此強大的法術(shù)解場彌補了我們的隨從劣勢。

后期:后期隨從我們就太多了,其中最有代表性的就是:伊瑟拉、恩佐斯了,這兩個基本上能解決許多問題。另外為了彌補在對陣后期卡組的不足,我們加入了逐星,逐星可以將我的卡牌全部換成橙卡,這樣使得在慢速對局中沒有用的法術(shù)卡牌全部換成質(zhì)量隨從,這樣就不用擔心在與慢速卡組中對局的天然弱勢。

這樣看起來整套卡組雖然是控制卡組、但是其核心戰(zhàn)斗力依舊在后期,那么面對任何卡組都成功的茍活下去就成為了這套卡組的首要目的,那么我們就要考量這張卡牌解場和回血兩個能力了。

解場;群解我們已經(jīng)說過了,那么現(xiàn)在就是單解,妖術(shù)是唯一一張單解卡牌,這張卡牌一般會交在關(guān)鍵隨從上,因此卡牌在小隨從的解場上就完全依靠aoe,因此賣血等aoe是最為正常的,那么回血就成了更加重要的點了。

回血:兩張治療波成為了回血的先鋒軍,另外的升騰者配合上群體法術(shù),也基本上相當于一張小雷諾了,這樣的回血基本等同于先祖薩。

過牌;過牌上相對于先祖薩還是略有不足,并且沒有減費的機制,不過還好我們的關(guān)鍵點不在那里,另外加入的館長過牌其實很有特色,除了龍牌的需求,我們對于能夠獲得一張野獸也是很激動的,因為我們的野獸只有甲蟲,甲蟲的三費我們或許能夠希望是一張aoe或者變呱

弱點:綜合上面的因素可以看出,這套卡牌的弱點在于前期能力一般,單解能力弱,也就說這是一套害怕瞬間爆發(fā)的卡組,在面對這樣的卡組需要積攢力量,然后一波懟死,不給任何翻身的機會。前期獲得優(yōu)勢依靠大量傷害斬殺,例如法師、獵人都有這樣的能力。另外這種控制卡組在面對魚人騎還是很無力的。

強點:只要能夠安穩(wěn)的度過前期,保證血量在4費之前沒有太多的損失,那么在中后期就完全可以依靠aoe和回血拖下去,勝利也就唾手可得。

留牌:留牌上主要圍繞強弱點,爪子是必留的卡牌。末日是拖節(jié)奏的王牌,有爪子的情況下留下血法也是不錯的。始終記得前期的任務(wù)就是保證血量活下去。

以上就是關(guān)于控制薩的具體玩法,了解后的玩家就自己試試看吧。

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