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神界原罪2人物基本屬性介紹 神界原罪2屬性什么用

時間:2016-09-20 14:29:39 來源:當游網 作者:當游網 編輯:ANOJI 字體大小:

神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)是一款優秀的歐美RPG游戲,現在正處于Early Access階段,相信許多玩家都還未通關,下面我們為大家帶來神界原罪2人物基本屬性介紹


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神界原罪2游戲截圖1

力量(Strength):力量會影響你武器的精準度,會提高你戰斗技能的傷害,降低高負重下的移動懲罰。每增加1點力量提升15%的傷害紅利,降低25%的移動懲罰。

敏捷(finesse):敏捷能讓你有機會使用敏捷系的武器,它還會提高神射手和惡棍的技能傷害,增加躲閃能力。每加1點敏捷得到15%的傷害紅利,以及5%的躲閃紅利。

智力(Intelligence):允許你使用智力系的武器,提高你元素,巫術,召喚技能的傷害。每增加1點智慧,增加15%的傷害紅利。

耐力(Constitution):決定了你能擁有的最大生命值。每一點耐力增加7點生命值。

記憶(Memory):記憶影響著你可以是用的記憶槽,記憶槽用來裝備你學過的技能。越是強大的技能就需要消耗越多的記憶槽。每2點記憶,增加一個記憶槽。

洞察力(Wits):洞察力將影響你的致命一擊,主動性,魔法裝甲,以及尋找寶藏的能力。每一點洞察力是致命一擊提高2.5%并且增加2.5的主動性。

傷害(Damage):你成功攻擊敵人和物件的傷害量。花費行動點2,

暴擊傷害(Critical Chance):決定你使用武器或基于該武器技能的致命傷害的幾率

精確度(Accuracy):決定你攻擊一個敵人的精確度。

躲閃(Dodging):躲閃決定你躲避攻擊的能力

物理盔甲(Physical Armour):盔甲能承受物理攻擊的能力。

魔法盔甲(Magic Armour):能收元素傷害的能力。

移動力(Movement):你一個行動點所能行走的距離。

先攻(Initiative):先攻影響你戰斗中的輪序。

經驗值(Experience):你的經驗值告訴你從任務中得到了多少經驗。

下一級(Next Level):提升下一等級需要的經驗

火焰(Fire):降低火屬性傷害

水元素(Water):降低水屬性傷害

土元素(Earth):降低土屬性傷害

氣元素(Air):降低氣屬性傷害

毒性(Poison):降低毒屬性傷害

以上就是全部的神界原罪2人物基本屬性介紹,其他神界原罪2相關攻略請點擊下方。


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